WAVES Enigma Multi-Effects Modulation Plug-In interface คู่มือผู้ใช้

เริ่มต้นอย่างรวดเร็ว
ขอบคุณที่เลือก Waves! เพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากปลั๊กอิน Waves ใหม่ของคุณ โปรดสละเวลาสักครู่เพื่ออ่านคู่มือผู้ใช้นี้ ในการติดตั้งซอฟต์แวร์และจัดการใบอนุญาตของคุณ คุณต้องมีบัญชี Waves ฟรี สมัครได้ที่ www.waves.comด้วยบัญชี Waves คุณสามารถติดตามผลิตภัณฑ์ของคุณ ต่ออายุแผนอัปเดต Waves เข้าร่วมโปรแกรมโบนัส และอัปเดตข้อมูลสำคัญอยู่เสมอ
เราขอแนะนำให้คุณทำความคุ้นเคยกับหน้าการสนับสนุน Waves: www.waves.com/supportมีบทความทางเทคนิคเกี่ยวกับการติดตั้ง การแก้ไขปัญหา ข้อมูลจำเพาะ และอื่นๆ นอกจากนี้ คุณยังจะพบข้อมูลติดต่อของบริษัทและข่าวสารของฝ่ายสนับสนุน Waves อีกด้วย
คุณจะมีคู่มือเริ่มต้นอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับความลึกลับได้อย่างไร เราจะพยายาม! โปรเซสเซอร์ที่มีแนวคิดใหม่ทั้งหมดนี้สมควรได้รับการศึกษาที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเพื่อสำรวจเสียงที่น่าทึ่งและกระบวนการนอกกรอบอย่างเต็มที่
หากคุณต้องการเริ่มต้นอย่างรวดเร็ว เรามีคำเตือนด่วนหนึ่งข้อที่จะแจ้งให้คุณทราบ: ระวังตัวด้วย ความลึก ควบคุมเพราะในบางสถานการณ์ หากคุณทำการเปลี่ยนแปลงค่าอย่างกะทันหัน (โดยการลากอย่างรวดเร็วหรือพิมพ์ตัวเลข) อาจทำให้เกิด สัญญาณดังมาก. ไม่ใช่ข้อบกพร่อง แต่เป็นหน้าที่ของตัวกรองที่ซับซ้อนมากในเครือข่ายการประมวลผลของ Enigma การจะหยุดทำสิ่งนี้ก็เหมือนกับการตัดสินใจว่าลูกบอลไม่ควรกลมเพราะมันกลิ้งออกไปเรื่อยๆ เพียงแค่ปฏิบัติกับมันเหมือนกับระดับเสียงของจอภาพหลักของคุณ: อย่างระมัดระวังและช้าๆ เช่นเดียวกับเครื่องมือที่ทรงพลังอื่นๆ คุณจะได้เรียนรู้ว่าการควบคุมใดที่คุณสามารถดำเนินการได้อย่างรวดเร็ว และส่วนใดที่ต้องระวังเล็กน้อย
ปริศนามีไว้เพื่ออะไร? เสียงร้องหรือลีดของเครื่องดนตรี การรีมิกซ์และการประมวลผลซ้ำอย่างละเอียด การออกแบบเสียง เอฟเฟกต์โกสต์ที่ละเอียดอ่อน การส่งเสียงสะท้อน และอื่นๆ อีกมาก แต่แน่นอนว่าไม่ใช่เพื่อเสียงที่บริสุทธิ์! นี่คือโปรเซสเซอร์ที่จะให้พลัง "พวกเขาทำอย่างนั้นได้อย่างไร"
การทำงานพื้นฐาน
ประการแรก โปรเซสเซอร์ Waves ทั้งหมดมีชุดการควบคุมและฟังก์ชันส่วนกลางที่เรียกว่า Wave System นี้ช่วยให้คุณใช้พลังงานได้จริง advantagไม่พบในโปรเซสเซอร์อื่นใดในโลก ไม่ว่าจะเป็นฮาร์ดแวร์หรือซอฟต์แวร์ หากคุณไม่คุ้นเคยกับ Wave System โปรดดูคู่มือ Wave System เพื่อให้คุณสามารถtagของคุณสมบัติส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่น่าทึ่งเหล่านี้ เมื่อคุณเรียนรู้แล้ว สิ่งเหล่านี้จะพร้อมใช้งานในโปรเซสเซอร์ซอฟต์แวร์ Waves ทุกตัว
โปรเซสเซอร์ปริศนา
อีนิกมาสามารถสร้างรอยบากในสัญญาณได้เช่นเดียวกับเฟสและเฟส แต่มีการบิดเพิ่มเติม: มีตัวประมวลผลแบบรีเวิร์บ, ลูปป้อนกลับ, LFO, ฟิลเตอร์ในสถานที่ต่าง ๆ และการควบคุมแบบโต้ตอบที่อธิบายยาก (บางครั้งทำงานแตกต่างกันมาก ขึ้นอยู่กับการตั้งค่า) นั่นเป็นเหตุผลที่เราให้ชื่ออีนิกมา
คุณสามารถมองว่ามันเป็นเฟส/flinger ที่ซับซ้อนมากโดยมีเครือข่ายเสียงสะท้อน/การตอบกลับที่มีการกรองที่ซับซ้อน บวกกับการมอดูเลตบางส่วน ทั้งหมดนี้เป็นทางเลือก และแน่นอนว่านี่คือสิ่งที่ให้ความยืดหยุ่นอย่างมากแก่คุณ
คุณลักษณะใหม่
สำหรับแพลตฟอร์มเนทีฟจำนวนมาก ตอนนี้ Enigma สามารถใช้ได้กับเซสชัน 88.2/96kHz ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มของคุณ (แอปพลิเคชันที่คุณใช้) และฮาร์ดแวร์ของคุณ (การ์ดเสียง)
อินเทอร์เฟซปริศนา

กุ๊กกิ๊กสัญญาณการไหลของ
อีนิกมามี 2 ส่วน แยกออกเป็นส่วนบนและส่วนล่างของหน้าต่าง ด้านบนคือส่วน Notch และส่วนล่างคือส่วนคำติชม
ในส่วนรอยบาก คุณจะเห็นเส้นบากที่เคลื่อนที่ซึ่งควบคุมโดยส่วนควบคุมเล็กๆ ที่มุมบนขวา ที่ขอบด้านซ้ายเป็นตัวควบคุมสำหรับรอยบาก การควบคุมความลึกที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ (ปรับอย่างช้าๆ!!) ซึ่งส่งผลต่อความลึกของรอยบาก และการควบคุมสเตอริโอ ส่วน Notch ยังมีฟังก์ชันการกรองที่ทำงานเหมือนกับตัวเลือกตัวกรองในหน้าต่างด้านล่าง ดังที่อธิบายไว้ในย่อหน้าถัดไป
หลังจากส่วนรอยบาก สัญญาณจะไปที่ส่วนคำติชม (ส่วนล่างของหน้าต่าง) ซึ่งไม่ใช่เส้นหน่วงเวลาแบบเดิมหรือเสียงสะท้อน แต่เป็นเครื่องกำเนิดเสียงสะท้อน/การสะท้อนมากกว่า มันมีเสียงแหลมโดยเจตนาเพื่อให้คุณได้รับเสียงสะท้อนและสิ่งที่คล้ายกันซึ่งต่างจากโครงสร้างเสียงก้องที่ราบรื่น ส่วนควบคุมจะอยู่ที่มุมล่างซ้าย รวมถึง Delay, Decay Time, Phase และ Density
ภายในบล็อกคำติชมเป็นอีกหน้าต่างตัวกรองอิสระ (ที่ด้านล่าง) ซึ่งจะส่งสัญญาณกลับไปยังอินพุตของส่วนรอยบากอีกครั้ง
ที่มุมขวาล่างคือตัวควบคุมเอาต์พุต พร้อมตัวควบคุม Gain, Mix และ Wet Predelay รวมถึงปุ่มที่ง่ายและยืดหยุ่นสำหรับสร้างสัญญาณเปียก (1)สเตอริโอ (2)โมโน or (3)โมโน ด้วยเฟสกลับด้านในช่องเดียว เป็นไปได้ที่จะไม่มีเอาต์พุตเลยด้วยการตั้งค่าบางอย่างของปุ่มเหล่านี้ แต่นั่นก็เป็นความจริงแม้กระทั่งกับตัวควบคุมระดับเสียง!
ดังนั้น หากคุณไม่ได้ยินเสียงใดๆ ให้ตรวจสอบอย่างรอบคอบก่อนที่จะเปิดจอภาพบ่อยๆ (นี่คือคำแนะนำของปราชญ์)
ลองทำตามนี้ก่อน
การตั้งค่าเริ่มต้นพื้นฐานสำหรับอินิกมาช่วยให้มีการทดลองมากมาย มีการป้อนกลับ เกือบทุกอย่างที่คุณคลิกจะสร้างความแตกต่างให้กับเสียง จึงเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี หากคุณเล่นด้วย Width คุณจะได้รับข้อเสนอแนะเพิ่มเติม (ดังนั้นคุณอาจเล่นกับหน้าต่างข้อเสนอแนะ) หรือคุณจะได้รับการกวาดล้างมากขึ้น (ดังนั้นคุณอาจเล่นกับรอยบาก)
มันมีเสียงรอบข้างที่ยอดเยี่ยมเล็กน้อย บวกกับเอฟเฟกต์การฆ่าเชื้อที่ดีมากสำหรับเสียงใดๆ ไม่ว่าจะเป็นเครื่องดนตรี เสียง หรือการกระทบที่เสียงสูงหรือต่ำ
การทำงานกับการตั้งค่าเริ่มต้น (เหมือนกับค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า "Enigma #1" ในเมนูโหลด):
- ปรับตัวควบคุมความกว้างสำหรับคำติชมมากหรือน้อย (และรอยบากน้อยลงหรือมากขึ้น)
- ปรับตัวแปร Modulation เพื่อประมวลผลช่วงและความเร็วที่คุณต้องการ
- ตั้งค่า Decay time และ Delay เพื่อเปลี่ยนเสียงเรียกเข้า
- ปรับการตั้งค่าตัวกรองในส่วนคำติชมเพื่อกำหนด EQ ของเสียงเรียกเข้า
- อย่างระมัดระวังและช้า ปรับความลึกและสเตอริโอสำหรับเอฟเฟกต์การฆ่าเชื้อ
- ลองใช้ปุ่มเปียกเพื่อเอฟเฟกต์การยกเลิกที่แข็งแกร่งขึ้น (เฟสโมโนหรือโมโน+)
- จำนวนรอยบากและเฟสจะเปลี่ยนรสชาติพื้นฐานของการตั้งค่า
เคล็ดลับง่ายๆ
- โปรดใช้ความระมัดระวังเล็กน้อยกับส่วนควบคุม Depth และ Decay Time อีนิกมาสามารถสร้างเอฟเฟกต์สุดขั้ว และมีพื้นที่สร้างสรรค์มากมายให้สำรวจ แต่เช่นเดียวกับโปรเซสเซอร์ใดๆ ที่มีลูปป้อนกลับที่ซับซ้อน การปรับอย่างช้าๆ เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการหลีกเลี่ยงเสียงที่ดังกระทันหัน
- ทำงานจากค่าที่ตั้งไว้จากโรงงานเพื่อสำรวจ "มุม" ใหม่
- บันทึกการค้นพบใหม่อย่างรวดเร็วเพราะอาจหายากอีกครั้ง!
- ทดลองกับลูปป้อนกลับ (Reverb) และตัวกรองโดยหยุดการมอดูเลต คุณสามารถ "หยุด" Modulation ได้ 2 วิธี: ปุ่ม Pause ที่มุมขวาบน และ "trapping" ช่วงด้วยการตั้งค่า Minfreq และ Maxfreq ในส่วน Modulation มีค่าเท่ากัน
- อย่าลืมปุ่มโมโนและเฟส เหมาะอย่างยิ่งสำหรับแหล่งสัญญาณสเตอริโอที่คุณต้องการให้เอฟเฟกต์โมโนอยู่ตรงกลางหรือต้องการเอฟเฟกต์ที่เข้มข้นกว่า
- ให้เวลาสักครู่เพื่ออ่านคู่มือนี้ส่วนที่เหลือเพื่อให้เราสามารถแบ่งปันสิ่งที่คุณได้พบเกี่ยวกับโปรเซสเซอร์ที่ค่อนข้างพิเศษนี้ให้กับคุณ
บทนำทั่วไป
แผนภาพเล็กน้อย: การไหลของสัญญาณอินิกม่า แบบง่าย.

คุณอาจสังเกตเห็นว่าไม่มีการควบคุมหลายอย่าง พวกเขาอยู่ในบล็อก 'ตัวประมวลผลปริศนา' ซึ่งเราไม่สามารถแสดงให้คุณเห็นได้ เนื่องจากเป็นความลับ อย่างไรก็ตาม ตัวกรองหน้าต่างด้านบน, โมดูเลเตอร์ LFO, การหมุน, ความกว้าง และการควบคุม Notch ทั้งหมดอยู่ที่นั่น
โปรเซสเซอร์ปริศนาอาจลดประสิทธิภาพลงหรือกำจัดให้หมด (โดยการหยุดการปรับหรือลดรอยบากให้เหลือความกว้างศูนย์) และใช้เฉพาะส่วนการสะท้อน/เสียงสะท้อนสำหรับการตอบกลับเสียงก้อง เช่น ค่าที่ตั้งไว้จากโรงงานของ Spring Reverb
มีความคิดแปลก ๆ มากมายเกี่ยวกับกระบวนการนี้ที่สามารถอธิบายได้ด้วยการอธิบายการควบคุมแต่ละอย่างเท่านั้น (ซึ่งเราจะทำในคู่มือนี้ในภายหลัง) จากนั้นให้คุณใช้เวลาในการสำรวจแต่ละรายการ
เกี่ยวกับโปรเซสเซอร์
แม้ว่าเดิมทีจะพัฒนาขึ้นในระหว่างการวิจัยเกี่ยวกับการดัดขอบและค่า pHasinอุปกรณ์ประเภท g อย่างโปรเซสเซอร์ Enigma นั้นได้รวมส่วนการประมวลผลขนาดเล็กที่เป็นเอกลักษณ์หลายส่วนเข้าด้วยกัน ทำให้เกิดเสียงใหม่ๆ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเสียงที่ไม่เคยได้ยินมาก่อน โดยใช้เครือข่ายพิเศษที่สร้างรอยบาก (คล้ายกับเฟสหรือฟลิงเกอร์) และลูปเสียงสะท้อน/เสียงก้อง/เสียงป้อนกลับแบบโลว์ไฟ รวมถึงตัวปรับแต่งบนเครือข่าย ทำให้เกิดเสียงบางอย่างที่ชวนให้นึกถึงลูปเสียงป้อนกลับที่ซับซ้อนโดยใช้เสียงก้อง การหน่วงเวลาสั้นๆ และฟิลเตอร์แบงค์ที่ใช้ในสตูดิโอเพลงอิเล็กทรอนิกส์แบบคลาสสิก สตูดิโอเหล่านั้นเกิดขึ้นจากการพัฒนาของนักแต่งเพลงในช่วงทศวรรษ 1950 และถูกประกอบขึ้นจากชิ้นส่วนต่างๆ เพื่อสร้างเสียงแต่ละเสียง (หนังสือที่ดีเยี่ยมเกี่ยวกับเรื่องนี้คือ Electric Sound: The Past and Promise of Electronic Music โดย Joel Chadabe โปรดดูที่นี่) www.emf.org).
การตั้งค่าดนตรีอิเล็กทรอนิกส์คลาสสิกดังกล่าวมีความยืดหยุ่นสูง แต่ก็อาจเป็นอันตรายเล็กน้อยในการตอบรับและวิธีอื่นๆ และมันก็เป็นความจริงสำหรับปริศนาด้วย และนั่นเป็นเหตุผลที่เราแนะนำให้คุณใช้เวลาและค่อยๆ ปรับการควบคุม!
การควบคุมและอินเทอร์เฟซ
มี 4 บล็อกการประมวลผล/ควบคุมหลัก:
- Notch ("ตัวประมวลผลปริศนา") พร้อมตัวเลือกการกรอง
- โมดูเลเตอร์ (ซึ่งมอดูเลตเฉพาะโปรเซสเซอร์บาก)
- ข้อเสนอแนะพร้อมตัวเลือกการกรอง
- ทั่วโลก (เกน, ผสม, เปียก, พรีเดเลย์)
ส่วน Notch – โปรเซสเซอร์ Enigma

รอยบาก
เลือกรอยบาก/ความถี่ได้ตั้งแต่ 2 ถึง 12 (1 ถึง 6 คู่)
บวกครึ่ง (ปุ่ม "+1/2")
สิ่งที่ทำคือเพิ่มรอยบาก "ครึ่งคู่" ที่ระดับไฮเอนด์ ดูบนกราฟง่ายกว่าอธิบาย เพียงเติมซิกแซกอีกอันที่ส่วนท้ายของซิกแซก และแน่นอนว่าเปลี่ยนรสชาติ
ความลึก
ควบคุมความลึกของรอยหยักในตัวประมวลผล Enigma เมื่อตั้งค่าเป็นศูนย์ ส่วนคำติชมจะเป็นส่วนควบคุมหลัก (แม้ว่าจะไม่ใช่ทั้งหมด)! ปุ่มเฟสจะกลับขั้ว (การวางแนวขึ้น/ลง) ของรอยบาก
สเตอริโอ
ควบคุมทั้งด้านสเตอริโอและโทนเสียงของโปรเซสเซอร์ ภายใต้เงื่อนไขบางประการ ค่าเต็ม 100 จะไม่มีภาพสเตอริโอที่ใหญ่ที่สุดด้วยเหตุผลที่ซับซ้อนเกินกว่าจะอธิบายได้ บางครั้งค่า 50 จะให้ภาพสเตอริโอที่กว้างที่สุด ง่ายต่อการตรวจสอบว่าคุณใส่ Mix ไปที่ 100 เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่เปียกเต็มที่หรือไม่
ส่วนการมอดูเลต

เปิด/ปิด
วิธีที่สะดวกในการ [1] หยุดการมอดูเลตที่น่ารำคาญ [2] “หยุด” รอยหยักที่สีใดสีหนึ่ง [3] ทำให้โมดูเลเตอร์เป็นแบบอัตโนมัติ โปรดทราบว่าในปัจจุบันยังไม่มีวิธีการเริ่มการมอดูเลตที่จุดเดิมทุกครั้งที่ใช้ปลั๊กอิน และอาจได้รับการแก้ไขในเวอร์ชันต่อๆ ไป
รูปคลื่น
เลือกจากรูปคลื่นสำหรับโมดูเลเตอร์ รวมฟันเลื่อยขึ้น ฟันเลื่อยลง สามเหลี่ยม ไซน์ สี่เหลี่ยม (ชีพจร 50%)
อัตรา/BPM
การควบคุมมอดูเลตในหน่วยวินาทีหรือครั้งต่อนาที
ความถี่ต่ำสุด/ความถี่สูงสุด
กำหนดขอบเขตของช่วงความถี่ที่จะกวาด
ส่วนข้อเสนอแนะ

เวลาผุ
มันอาจจะง่ายกว่าที่จะคิดว่าสิ่งนี้เป็นการควบคุมป้อนกลับมากกว่าเวลาการสลาย แม้ว่าภายใต้การตั้งค่าบางอย่าง เสียงจะฟังเหมือนเสียงก้องกังวานมากกว่า ด้วยค่าการหน่วงเวลาที่นานขึ้น จะเห็นได้ชัดว่าเป็นการควบคุมป้อนกลับ ทำให้เกิดความล่าช้าซ้ำๆ เมื่อใช้ร่วมกับตัวควบคุมความหนาแน่น ระยะห่างและการวางแนวซ้าย/ขวาของความล่าช้าจะเปลี่ยนไป
ข้อเสนอแนะเปิด/ปิดและปุ่มเฟส
คุณสามารถเปิดและปิดได้ และคุณสามารถย้อนกลับเฟสได้ มันจะยังไม่ทำเอสเพรสโซเลย แต่เราหวังไว้เสมอ ไม่มีความลึกลับที่นี่
ความหนาแน่น
เช่นเดียวกับในโปรเซสเซอร์เสียงก้อง ควบคุมความหนาแน่นและการกระจายเสียงสเตอริโอของการดีเลย์แต่ละรายการ เมื่อความหนาแน่นมากกว่าศูนย์ เวลาหน่วงสำหรับช่องสัญญาณซ้ายและขวาจะแตกต่างกัน เมื่อเป็นศูนย์ก็จะเหมือนกัน (ดังนั้น โมโน)
ส่วนสากล

ได้รับ
ระดับเอาต์พุต (บวกเมตรการอ่านสูงสุด)
ผสม
การควบคุมสมดุลเปียก/แห้งระหว่างสัญญาณประมวลผลและสัญญาณอินพุต
การหน่วงเวลาล่วงหน้า
หน่วงสัญญาณเปียกก่อนผสมกับของแห้ง
เปียก
มี 3 โหมด: สเตอริโอ โมโน และโมโน+เฟสรีเวิร์ส
- สเตอริโอเป็นเอาต์พุตสเตอริโอมาตรฐานของสัญญาณเปียก (แม้ว่าการตั้งค่าบางอย่างจะไม่สร้างเอฟเฟกต์สเตอริโอ)
- โมโนเป็นเพียงการสรุปสัญญาณเปียกด้านซ้ายและขวา
- Mono + Phase Reverse ใช้ช่องด้านซ้ายและย้อนกลับเฟส จากนั้นรวมเข้ากับด้านขวา ทำให้เกิดรอยบากและเอฟเฟกต์ที่แข็งแกร่งขึ้น โหมด Mono + Phase Reverse จะกำจัดส่วนประกอบ M ของสัญญาณดั้งเดิมที่เหลืออยู่ออกจากสัญญาณเปียก
พรีเซ็ต
ใช้แถบที่ด้านบนของปลั๊กอินเพื่อบันทึกและโหลดพรีเซ็ต เปรียบเทียบการตั้งค่า เลิกทำและทำซ้ำขั้นตอน และปรับขนาดปลั๊กอิน หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม ให้คลิกไอคอนที่มุมขวาบนของหน้าต่างและเปิด Wave System Guide
บางครั้งก็ยากที่จะรู้ว่าต้องปรับการควบคุมแบบใด ดังนั้น ในส่วนนี้ ค่าที่ตั้งล่วงหน้าจากโรงงานแต่ละค่าจะมีคำอธิบายบางส่วน และหลายรายการมีคำแนะนำเกี่ยวกับสิ่งที่ควรปรับเปลี่ยนเพื่อสำรวจเสียงใหม่ด้วยในการตั้งค่าล่วงหน้านั้น
สันนิษฐานว่าคุณต้องการทดลองกับเสียงที่น่าสนใจ และจะแก้ไข Enigma ในสถานที่ที่เราไม่เคยนึกถึงมาก่อน แน่นอน คุณสามารถใส่ Enigma บนอุปกรณ์ใดก็ได้ แต่นักผจญภัยจะใช้มันในกลุ่มย่อย resampองค์ประกอบหลิงและบางทีอาจติดต่อไมโครโฟนที่เชื่อมต่อกับเครื่องยนต์ดีเซล ฯลฯ
รายการ Enigma "โรงงานที่ตั้งไว้ล่วงหน้า" ในเมนูโหลด

ค่าที่ตั้งไว้จากโรงงานของ Enigma และการใช้งาน/การปรับแต่งที่แนะนำ
อีนิกม่า #1
อันนี้มีทุกอย่างที่หาได้ง่ายสำหรับการสัมผัสทดลองของคุณ การทำหมัน การมอดูเลต ความล่าช้าบางส่วน และการกวาดรอยบาก ทั้งหมดในคราวเดียว สำหรับคำติชมเพิ่มเติม ลดความลึก สำหรับการกวาดเพิ่มเติม เพิ่มความลึก
- ปิดส่วน Feedback ทั้งหมดเพื่อสร้างเอฟเฟ็กต์ "phaselizer" ที่โดดเด่นและมีคุณสมบัติเฉพาะตัว ตั้งค่า Stereo ไว้ที่ 50 ซึ่งจะให้เสียง ph ที่เป็นเอกลักษณ์asinเสียง g นั้นจะหายไปหากฟังในโหมดโมโน แต่จะปรากฏให้เห็นอย่างชัดเจนในโหมดสเตอริโอ หรือหากคุณตรวจสอบเพียงช่องสัญญาณเดียว
- ปิดตัวกรองความถี่ต่ำในส่วนรอยบากเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ชัดเจนยิ่งขึ้น (และตั้งค่าความกว้างให้มีค่าสูง สูงกว่า 100)
ราสเบอร์รี่สปาร์คกลิ้ง
ขอบแปลก ๆ เหมาะสำหรับเครื่องมือนำ เหมาะสำหรับเบสที่มีค่า Mix ต่ำ และมีค่า Mix สูง เหมาะอย่างยิ่งสำหรับใช้กับ Reverb send ของกีตาร์ลีด
- หากระดับไฮเอนด์เปล่งประกายเกินไป ให้ลดการควบคุม Feedback High Frequency x Factor ลงเป็นค่าที่ต่ำมาก ต่ำกว่า 0.50 เพื่อลดความเหลื่อมล้ำ
- หยุดโมดูเลเตอร์ชั่วคราวเพื่อจำลองระบบ PA ที่ส่งเสียงกริ่ง
โวโคเดอร์หมุนวน
เหมือนร้องเพลงผ่านสายยางหลายเส้นที่เปลี่ยนความยาวไปเรื่อยๆ มีระดับค่อนข้างต่ำเนื่องจากการกรองและรอยบากที่รุนแรง (คุณจะเห็นว่าตั้งค่าความลึกเป็นค่าสูง)
- ตั้งค่าสวิตช์เปียกกลับเป็นสเตอริโอ และเหมือนกับการร้องเพลงผ่านสายยางหลายเส้นที่เปลี่ยนความยาวไปเรื่อยๆ ขณะแกว่งช้าๆ รอบศีรษะของคุณ ดียิ่งขึ้นถ้าคุณตั้งค่า Stereo ลงไปที่ประมาณ 50 (นี่เป็นอดีตที่ดีampโดยที่การตั้งค่าสเตอริโอให้น้อยกว่าค่าสูงสุดจะให้เอฟเฟกต์สเตอริโอที่แรงกว่า)
- ตั้ง Stereo เป็น 0 ตั้ง Feedback phase เป็น On และระดับจะลดต่ำลงยิ่งขึ้นไปอีก แต่ให้เอฟเฟกต์ที่แรงกว่า เพียงแค่ดูระดับของคุณ เนื่องจากคุณต้องเพิ่มระดับนี้เล็กน้อย อย่าเลี่ยงผ่านเอาต์พุตระดับต่ำเหล่านี้!
เพิ่มขึ้นเสมอ
ญาติของนักพูด Swirly แต่มีผลมากกว่าเนื่องจากช่วงการมอดูเลตมีขนาดเล็กลงและอัตราการมอดูเลตสูงขึ้น ปัจจัยหลายอย่างมีผลกับการเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง
- เข้มข้นมากหากคุณลดความกว้างลงจนเหลือศูนย์ สิ่งนี้จะเพิ่มระดับอย่างมาก!
แฟลงเจลไลเซอร์
การตั้งค่าประเภท flinger พื้นฐานโดยไม่มีการตอบกลับ
- เพื่อความสนุก ให้เปิดคำติชมเพื่อรับเสียงเรียกเข้าที่นุ่มนวล
- สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ให้ลดค่าความลึกเพื่อให้มีเสียงกริ่งดังขึ้น (โปรดระวัง)
- หากต้องการเปลี่ยนรสชาติ ให้เปลี่ยนการควบคุมของ Notches
กริยาแปลน 1
ชื่อกล่าวมันทั้งหมด เอฟเฟกต์ที่นุ่มนวลสำหรับกีตาร์ (แต่เหมาะสำหรับเครื่องดนตรีประเภทฟลุตและโซโล) เป็นอุปกรณ์สำรองไฟเลี้ยว/ดีเลย์
- สำหรับเอฟเฟกต์กึ่งกลาง ให้ตั้งค่าสเตอริโอเป็น 50 และเพิ่มค่ามิกซ์
กริยาแปลน 2
ลูกพี่ลูกน้องข้างต้น
หินก้อนเล็ก 1
ดีสำหรับกีตาร์ ตั้งค่าการควบคุมความลึกเป็นค่าต่ำเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ที่เข้มข้นยิ่งขึ้น
หินก้อนเล็ก 2
“การตีความ” อีกประการของเอฟเฟกต์คลาสสิกนี้
มูตรอน
เป็นการจำลองฮาร์ดแวร์ Biphasic ที่เกี่ยวข้อง โดยมีลักษณะเสียงหวีดที่เป็นเอกลักษณ์ เพิ่มค่า Mix เพื่อให้ได้ "เสียงแบบนั้น" คุณไม่สามารถได้เสียงเฟสกลับด้านได้asing ของ Biphasic (ใช้พรีเซ็ต Meta Flanger สำหรับสิ่งนั้น) แต่คุณสามารถสร้างเอฟเฟ็กต์ที่ทั้ง Biphase และ MetaFlanger ทำไม่ได้ในขอบเขตนี้ได้เช่นกัน
- เพิ่มเวลา Decay ให้สูงสุดเพื่อให้ได้เสียงนั้นมากขึ้น
พากย์-o-matic
เอฟเฟกต์การหน่วงเวลาแบบ Cheezy ที่ใช้ได้กับทุกอย่าง แม้กระทั่งมิกซ์เต็มรูปแบบ
นักกีตาร์ชาวอังกฤษ
ได้รับการตั้งชื่อตามมือกีต้าร์ที่ไม่ระบุชื่อจากสหราชอาณาจักร หรืออย่างน้อยก็มาจากอุตสาหกรรมแผ่นเสียงของสหราชอาณาจักร นี่เป็นเสียงร็อคคลาสสิกของโรงเรียนเก่า หรืออย่างน้อยก็เป็นความทรงจำของเรา
- เพิ่มการควบคุม Mix เพื่อเพิ่มขอบ แต่หยุดการมอดูเลตชั่วคราวเพื่อ vin . ที่ดีที่สุดtage ผล
- หากคุณตั้งค่าสเตอริโอเป็นศูนย์ จะมีผลกระทบการยกเลิกที่ไม่ต้องการเป็นส่วนใหญ่ ซึ่งสามารถแก้ไขได้โดยการตั้งค่าการหน่วงเวลาล่วงหน้าเป็น 15 มิลลิวินาที (เหมือนกับเวลาการสลายตัว) แล้วมันฟินจริงๆ ยังไงก็ตามการตั้งค่านี้ทำให้แทร็กมีเสียงเหมือนอยู่ในระดับเสียงที่ดังแม้ว่าจะไม่ได้ฟังก็ตามซึ่งเป็นสิ่งที่ดี
สปริงรีเวิร์บโมโน
สิ่งเดียวที่พัดโบกสปริงนี้ไม่ทำคือส่งเสียงเห่าอย่างแรง ถ้าคุณเตะคอมพิวเตอร์ (ถ้าคุณไม่ใช่มือกีต้าร์ที่มีสปริงรีเวิร์บ หรือไม่เคยมีระบบ Kustom PA คุณอาจไม่รู้ว่ากำลังพูดถึงอะไรในที่นี้ ดังนั้นเชื่อเราเถอะเมื่อเราบอกว่าคุณโชคดี)
- ตามต้นฉบับที่เลียนแบบ ไม่มีรูปแบบต่างๆ มากมายในพรีเซ็ตนี้
- อย่างไรก็ตาม หากคุณต้องการดำเนินการแบบกวาดล้าง คุณจะต้องย้ายตัวควบคุม Minfreq และ Maxfreq เป็นค่าที่ต่างกัน เนื่องจากมีค่าเท่ากัน Modulator จึง "ติดขัด" ที่เสียงสะท้อนและขอบที่แน่นอน
สปริงรีเวิร์บสเตอริโอ
เหมือนกับโมโนที่ตั้งไว้ล่วงหน้า แต่มีเสียงสะท้อนสปริงแบบคลาสสิกที่ดูหงุดหงิด (เช่น ระคายเคือง) ถึงสองเท่า ไม่ใช่เสียงสะท้อนสเตอริโอที่ไม่สัมพันธ์กันมากนักเช่นกัน
- คุณสามารถผลักดันสิ่งนี้ได้มากขึ้นด้วยการปิดตัวกรองคำติชม
อีกเสียงสะท้อนราคาถูก
ทุกวันนี้คุณไม่สามารถมีรีเวิร์บราคาถูกได้มากพอ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการทำให้กลองกลองของคุณสกปรก หรือสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านการรีมิกซ์ที่ต้องการ "สิ่งที่แตกต่าง" รวมถึงการขยับและการกวาดที่การตั้งค่า Spring Reverb ไม่สามารถทำได้
LR เสียงสะท้อน
เอฟเฟกต์ประเภทเสียงพากย์อื่น แต่มีโบนัสสเตอริโอ เล่นกับตัวควบคุมความหนาแน่นสำหรับพื้นผิวที่แตกต่างกัน
นักเล่นกีตาร์ 1
พรีดีเลย์แบบยาวให้การตบที่ดี แต่จำนวนการดีเลย์ซ้ำๆ จะถูกควบคุมโดยค่า Decay มีการมอดูเลตบางส่วนซึ่งสามารถกำจัดได้โดยการย้ายความลึกไปที่ 0
- หยุดการมอดูเลตด้วยเสียงบางอย่างโดยใช้ปุ่มหยุดโมดูเลเตอร์
- เล่นกับตัวควบคุมสเตอริโอและบากสำหรับรสชาติการมอดูเลตที่แตกต่างกัน
นักเล่นกีตาร์ 2
อีกเวอร์ชันหนึ่ง แต่เป็นการชี้นำของฉาก Van Halen-esque
วาวาวาวา
ไม่เหมือนแป้นเหยียบ แต่บางครั้งอาจฟังดูคล้ายกันมาก สังเกตจำนวนรอยบากน้อย สิ่งนี้เลียนแบบเสียงตัวกรอง 4 ขั้วได้ค่อนข้างดี และเป็นตัวกรอง passband ประเภทหนึ่งที่เคลื่อนไหวได้อย่างแน่นอน
- ลองใช้รูปคลื่นฟันเลื่อยบนกีตาร์
- เล่นกับ Minfreq และ Maxfreq เพื่อรับ vin . ที่มากขึ้นtagอี เสียง
เสียงสะท้อนจากแก้ว
โปรดทราบว่าไม่มีการมอดูเลตในพรีเซ็ตนี้ และการควบคุม Minfreq และ Maxfreq นั้นอยู่ใกล้กัน ทำให้เกิดเสียงสะท้อนคงที่ (หรือเอฟเฟกต์ประเภทรูปแบบ)
- ปรับเวลาหน่วงและการหน่วงเวลาล่วงหน้าเพื่อควบคุมจังหวะเวลาของการสะท้อนเพื่อลิ้มรส
กริ่งโลหะ (perc)
ใช้กับเครื่องเคาะจังหวะได้ดีที่สุด โดยเฉพาะกลองไฟฟ้าหรือลูป เล่นกับเวลา Decay จาก 2 ถึง 25
- ในการปรับแหวน ให้เปลี่ยนเวลาการสลายตัวเป็นค่าเล็กน้อย และเปลี่ยนความกว้างเป็นขั้นเล็กๆ ด้วย (ด้วยค่าที่สูงเกินไป แหวนจะไม่คงอยู่นานมาก)
- หากต้องการเสียงสเตอริโอที่ยอดเยี่ยม ให้ย้ายค่าสเตอริโอไปที่ 1 หรือ 2
ระฆัง (perc)
เริ่มต้นด้วยแหล่งกำเนิดเสียงเพอร์คัชชัน แต่จะดีกว่าด้วยอินพุตที่ไม่ใช่เครื่องเพอร์คัชชัน (imho) เช่น กีตาร์ร็อค สิ่งนี้ให้เสียงการขูดโลหะที่แปลกมากคล้ายกับชิ้นส่วนของเทปท่อนแรกของ Xenakis หรือตามชื่อที่บอกเป็นนัยถึง Bells บางประเภท ผลบริสุทธิ์
- เล่นกับ Density, Stereo และ Notches เพื่อให้ได้ระดับเสียงที่แตกต่างกัน
- ตั้งค่าสเตอริโอและความหนาแน่นเป็นค่าที่ต่ำมาก (ใกล้ศูนย์) เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์เสียงระฆังที่แยกแสงได้ดีที่สุด
- หยุดระดับเสียงโดยใช้ปุ่มหยุดชั่วคราว หรือตั้งค่าปุ่ม Minfreq และ Maxfreq เป็นค่าเดียวกัน
ลมตีระฆัง (perc)
ลูกพี่ลูกน้องกับเบลล์ อินพุตที่ต่างกันทำให้เอาต์พุตต่างกันอย่างน่าตกใจ
- คำแนะนำเดียวกับหัวข้อย่อยด้านบนสำหรับ Bells แต่มีแง่มุมที่น่าสนใจอีกประการหนึ่ง โมดูเลเตอร์คลื่นสี่เหลี่ยมจะควบคุมว่า Minfreq หรือ Maxfreq จะควบคุมเสียงระฆังหลักที่มีระดับเสียงต่ำลงหรือไม่ ดังนั้น ใช้ตัวควบคุม Pause เพื่อ "ติด" คลื่นสี่เหลี่ยมเพื่อให้ Minfreq ควบคุมการจูน (Maxfreq จะไม่เปลี่ยนเสียง) ปรับจูนง่ายกว่ามาก ยิ่งคุณเล่นกับสิ่งนี้มากเท่าไร โอกาสที่ทุกคนในห้องหรืออาคารก็มีแนวโน้มที่จะออกไปมากขึ้นเท่านั้น
เส้นทางการแพนกล้อง (perc)
ดีที่สุดด้วยอินพุตเพอร์คัชชัน โดยเฉพาะแหล่งอิเล็กทรอนิกส์ฮิปฮอป อันนี้อาจคลิปด้วยอินพุตระดับสูงหรือโทนบริสุทธิ์ใกล้กับจุดสะท้อนของการตั้งค่า ระดับสูงของการสลายตัว (ข้อเสนอแนะ) และการเปลี่ยนระดับเสียงเล็กน้อยมากทำให้เกิดเสียงกริ่งที่รุนแรง ออฟเซ็ตเล็กน้อยใน Stereo และ Width ทำให้เกิดการแพนกล้องที่ซับซ้อน
- สำหรับเสียงเรียกเข้าเพิ่มเติม ตั้งค่าความลึกเป็น 0 หรือ 1; ค่าความลึกที่สูงกว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงระดับเสียงและเสียงเรียกเข้าน้อยลง
• สำหรับการเพิ่มขึ้นasinหากเกิดเอฟเฟ็กต์เสียงเพี้ยน ให้เพิ่มค่า Stereo ทีละน้อยๆ (ลองใช้ช่วงตั้งแต่ 2 ถึง 15)
• สำหรับระดับเสียงคงที่ ตั้งค่า Minfreq และ Maxfreq เป็นค่าเดียวกัน ค่าที่ต่ำกว่าแต่เท่ากันจะให้เสียงเบสที่ดีกับ "buzz" ค่าที่สูงขึ้นจะให้เสียงกระหึ่มอย่างต่อเนื่องและไม่มีเสียงต่ำ
Modu-ระฆัง (perc)
เอาต์พุตระดับต่ำมาก แต่สามารถมีเอาต์พุตขนาดใหญ่ได้ ดังนั้นการตั้งค่าเกนจึงต่ำมากโดยเจตนา ระวัง. ให้เสียงที่ไพเราะและไม่มีตัวตน ด้วยอินพุตเมโลดี้ที่เคลื่อนไหวช้า ทำให้เกิดเสียงกริ่งที่บริสุทธิ์พร้อมการเลื่อนระดับเสียงเล็กน้อยซึ่งคล้ายกับเสียงระฆังที่โค้งคำนับซึ่งถูกลดระดับและยกขึ้นในถังน้ำ
เรโซแนนซ์กวาดแบบ N-harmonic (perc)
เอฟเฟกต์บริสุทธิ์ (ผสมเปียก 100%) ค่าที่ต่ำมากดูเหมือนจะไม่มากนักในส่วนการมอดูเลต แต่นั่นเป็นจุดที่ยังไม่มีการค้นพบเสียงมากมายใน "มุม" ของโปรเซสเซอร์นี้ สร้างเสียงฮาร์โมนิกที่ไม่สัมพันธ์กับแหล่งสัญญาณเข้ามากนัก แต่สร้างวงจรที่ปรับจูนซึ่งตัวอินิกมาเป็นตัวเองแทน น่าสนใจมากในแหล่งเดียวเช่นทรัมเป็ต สิ่งเดียวที่คล้ายคลึงกันในความทรงจำคือรีเวิร์บสปริงที่ขี้ขลาดพร้อมลูปป้อนกลับและหน้าแปลน faux แบบคลาสสิกและ Eqs ที่สอดเข้าไปในลูป
- เพิ่มความหนาแน่นสำหรับเอฟเฟกต์สเตอริโอ
สิ่งสกปรกสั่นคลอน
หนึ่งในเอฟเฟกต์การบิดเบือนที่บดบังมากขึ้นที่ยังคงจดจำแหล่งที่มาได้
- ตั้งค่าเวลาการสลายตัวเป็นศูนย์สำหรับเสียงที่คล้ายกับเอฟเฟกต์การสั่นไหวที่แย่ที่สุดเท่าที่จะจินตนาการได้ บวกกับอย่างอื่นที่คุณคาดไม่ถึง
- ใช้กับกลองหรือเสียงร้องเพื่อมิกซ์เป็นแบ็คกราวด์ หรือส่งเป็นเสียงสะท้อน หรือสำหรับเอฟเฟกต์ "มิกซ์กับต้นฉบับ" แบบบีบอัดสองครั้ง
เห็ดบำบัด
ซุปเห็ดสามารถฟื้นตัวจากงานแสดงสินค้าที่เลวร้ายหรือคอนเสิร์ตที่ดังมากได้ พรีเซ็ตนี้จำลองทั้งงานแสดงสินค้าและคอนเสิร์ต รวมทั้งอาหารเป็นพิษในเวลาเดียวกัน
- ลองตั้งค่ามิกซ์เป็นค่าที่สูงกว่า แต่ส่งเสียงก้อง!
ประสาทหลอนแพร่กระจาย
ซุปครีมเห็ดบำบัด. เรียบเนียนและผสมผสาน
- อันนี้ยอดเยี่ยมสำหรับคีย์บอร์ดโดยเฉพาะกับการตั้งค่า Mix ที่ต่ำกว่า
Enigma Tempo Sync ใน V5.0
ในเวอร์ชัน 5.0 มีองค์ประกอบใหม่สำหรับความลึกลับเกี่ยวกับเสียงที่อยู่ภายใน ปริศนา -sync เพื่อโฮสต์จังหวะ
ฟังก์ชันใหม่นี้ช่วยให้ ปริศนา เพื่อล็อกจังหวะของแอปพลิเคชันโฮสต์และผูกการควบคุมที่เกี่ยวข้องกับจังหวะที่ควบคุมจากภายนอก

มีการเพิ่มตัวควบคุมใหม่ที่มีป้ายกำกับว่า "ซิงค์" ที่ด้านบนขวาของส่วนการมอดูเลต และมีสองโหมด: อัตโนมัติและแมนนวล
ในโหมดอัตโนมัติ Enigma จะซิงค์กับจังหวะของโฮสต์ และการเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่เกิดขึ้นกับจังหวะของโฮสต์จะส่งผลต่ออัตราการมอดูเลตของปลั๊กอินในแบบเรียลไทม์
ในโหมดกำหนดเอง ปลั๊กอินจะไม่ซิงค์กับจังหวะของโฮสต์และจะทำงานตามหลักเหมือนกับใน V4 โดยที่พารามิเตอร์ทั้งหมดควบคุมภายใน
นอกจากปุ่ม "ซิงค์" ที่เพิ่มใหม่แล้ว ตัวควบคุม "ตัวคูณ" ใหม่ยังถูกเพิ่มไว้เหนือการควบคุม "อัตรา" และ "BPM" ด้วย
ตัวควบคุมใหม่นี้ทำหน้าที่เป็นตัวคูณของค่าอัตราการมอดูเลตในตัวควบคุม "อัตรา" มันแสดงถึงจำนวนรอบต่อจังหวะ สิ่งนี้เป็นจริงไม่ว่า “อัตรา” จะถูกตั้งค่าภายในหรือควบคุมภายนอกโดยจังหวะของโฮสต์
อัตราที่แท้จริงของการปรับคือค่าของ "อัตรา" คูณด้วยค่าที่กำหนดในตัวควบคุม "ตัวคูณ" (อัตราการมอดูเลต = “อัตรา” x “ตัวคูณ”)
โปรดทราบว่าเมื่อปุ่ม "ซิงค์" อยู่ในโหมดอัตโนมัติ การควบคุม "อัตรา" และ "BPM" จะถูกปิดใช้งาน และค่าจะถูกล็อคตามจังหวะของแอปพลิเคชันโฮสต์ ตัวอย่างเช่น ถ้าจังหวะของโฮสต์คือ 120 BPM ดังนั้น เอ็นิกม่า การควบคุม “BPM” จะแสดงค่า 120 และ “Rate” จะเป็น 2.00 (2 ครั้งต่อวินาที)
ในโหมดซิงค์ การเปลี่ยนค่าจังหวะในแอปพลิเคชันโฮสต์จะทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงแบบเดียวกันในพารามิเตอร์ BPM ของปลั๊กอิน
สิ่งที่ทำให้ปลั๊กอินนี้ฟังดูดีมากคือความลึกลับที่แฝงอยู่ในปริศนา เพลิดเพลินไปกับคลื่นลูกใหม่ อีนิกม่า V5.0!
เอกสาร / แหล่งข้อมูล
![]() |
อินเทอร์เฟซปลั๊กอิน WAVES Enigma Multi-Effects Modulation [พีดีเอฟ] คู่มือการใช้งาน อินเทอร์เฟซปลั๊กอินการปรับเอฟเฟกต์หลายเอฟเฟกต์ของอีนิกมา |




