คู่มือการใช้งานโหมดไฟส่องสว่างของ rekordbox
ข้อมูลจำเพาะ
- โปรโตคอลการสื่อสาร: DMX512
- หมวดหมู่โคมไฟ: ไฟพาร์, ไฟพาร์ (แบบธรรมดา), ไฟบาร์, ไฟบาร์ (แบบธรรมดา), หัวเคลื่อนที่, หัวเคลื่อนที่ (แบบธรรมดา), สโตรบ, มิเรอร์บอล, จุด
- จำนวนสูงสุดของอุปกรณ์: 16
คำแนะนำการใช้ผลิตภัณฑ์
ก่อนเริ่ม
ก่อนเริ่มต้น
คู่มือการใช้งานนี้จะอธิบายโหมด LIGHTING ของ rekordbox และคุณลักษณะที่เกี่ยวข้อง สำหรับคำแนะนำเกี่ยวกับ rekordbox โดยทั่วไป โปรดไปที่ rekordbox.com [การสนับสนุน] > [คู่มือ] และดูคู่มือการใช้งาน rekordbox
ความต้องการของระบบ
- ดูที่ rekordbox.com [การสนับสนุน] > [ข้อกำหนดของระบบ] เพื่อดูข้อมูลเกี่ยวกับระบบปฏิบัติการที่รองรับและสภาพแวดล้อมปฏิบัติการขั้นต่ำ
- โปรดทราบว่าโคมไฟบางรุ่นไม่ได้รับการทดสอบความเข้ากันได้กับ rekordbox
เกินview ของโหมดแสงสว่าง
- โหมดแสงสว่างช่วยให้คุณกำหนดอุปกรณ์และแก้ไขฉากได้ เลือกโหมดแสงสว่างจากส่วนทั่วไป
เงื่อนไข
- ดีเอ็มเอ็กซ์/DMX512: โปรโตคอลการสื่อสารสำหรับการควบคุมสtagอี อุปกรณ์ให้แสงสว่าง
- อินเทอร์เฟซ DMX: อินเทอร์เฟซที่ใช้สำหรับการสื่อสาร DMX
คุณสมบัติผลิตภัณฑ์
หน้าจอห้องสมุดติดตั้ง
- คุณสามารถกำหนดและเลือกการตั้งค่าสำหรับอุปกรณ์ของคุณได้บนหน้าจอนี้
หน้าจอแมโครแมปปิ้ง
- เปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์ระหว่างฉากและวลีบนหน้าจอนี้
หน้าจอแก้ไขแมโคร
- แก้ไขฉากอย่างรวดเร็วให้ตรงกับการไหลของแทร็กโดยใช้หน้าจอนี้
คำถามที่พบบ่อย
- ธนาคารคืออะไร?
- ธนาคารเป็นรูปแบบของฉากต่างๆ ประกอบด้วยแสงที่มีอารมณ์แตกต่างกัน เช่น เย็น, ธรรมชาติ, ร้อน, ละเอียดอ่อน, อบอุ่น, สดใส, คลับ 1, คลับ 2
- อารมณ์ในบริบทของโหมดแสงสว่างคืออะไร?
- อารมณ์เป็นการแบ่งประเภทดนตรีตามข้อมูลเสียง ได้แก่ จังหวะ จังหวะกลอง และความหนาแน่นของเสียง โดยแบ่งได้เป็น สูง กลาง ต่ำ
- การวิเคราะห์วลีคืออะไร
- การวิเคราะห์วลีเกี่ยวข้องกับการวิเคราะห์โครงสร้างของเพลงและการกำหนดองค์ประกอบแต่ละเพลงเป็นวลี วลีแบ่งออกเป็น Intro, Up, Down, Chorus, Bridge, Verse, Outro
-
ก่อนเริ่ม
1.1 ก่อนเริ่มต้น
คู่มือการใช้งานนี้จะอธิบายเกี่ยวกับโหมด LIGHTING ของ rekordbox และคุณลักษณะที่เกี่ยวข้อง สำหรับคำแนะนำเกี่ยวกับ rekordbox โดยทั่วไป โปรดไปที่ rekordbox.com [การสนับสนุน] > [คู่มือ] และดูคู่มือการใช้งาน rekordbox
1.2 ความต้องการของระบบ
สำหรับระบบปฏิบัติการที่รองรับและระบบที่จำเป็น (สภาพแวดล้อมการทำงานขั้นต่ำ) โปรดดูที่ rekordbox.com [การสนับสนุน] > [ข้อกำหนดของระบบ] นอกจากนี้ เราไม่ได้ทดสอบโคมไฟทั้งหมด ดังนั้นจึงไม่มีการรับประกันว่าโคมไฟทั้งหมดสามารถควบคุมได้จาก rekordbox
1.3 เกินview ของโหมดแสงสว่าง
โหมดแสงสว่างเป็นโหมดสำหรับกำหนดอุปกรณ์และแก้ไขฉาก เลือกโหมดแสงสว่างจากเมนูส่วนกลาง
ส่วน
.
เนื้อหาของโหมดแสงสว่างมีดังต่อไปนี้
3
หน้าจอไลบรารีอุปกรณ์: คุณสามารถกำหนดและเลือกการตั้งค่าสำหรับอุปกรณ์ของคุณได้
4
หน้าจอแมโครแมป: คุณสามารถเปลี่ยนความสัมพันธ์ระหว่างฉากและวลีได้
หน้าจอแก้ไขมาโคร: คุณสามารถแก้ไขฉากให้ตรงกับการไหลของแทร็กได้อย่างรวดเร็ว
โปรดดูที่มากกว่าview ของโหมด LIGHTING ที่ rekordbox.com
5
* เลือกโหมด PERFORMANCE เพื่อแสดงฉากต่างๆ ให้สอดคล้องกับแทร็ก สำหรับรายละเอียด โปรดดู 3 ขั้นตอนในการควบคุมแสงอย่างง่ายดาย

เงื่อนไข
คำศัพท์หลักที่ใช้ในคู่มือการใช้งานนี้จะอธิบายไว้ดังต่อไปนี้ DMX/DMX512:
DMX512 เป็นโปรโตคอลการสื่อสารที่ใช้ในการควบคุมtagอุปกรณ์ไฟส่องสว่าง (โคมไฟ) อินเทอร์เฟซ DMX:
นี่คือฮาร์ดแวร์สำหรับแปลงสัญญาณควบคุมไฟที่ส่งจากพีซี/แมคเป็นสัญญาณ DMX 512 และส่งต่อไปยังโคมไฟที่เชื่อมต่ออยู่ ที่อยู่: เป็นหมายเลขที่กำหนดเพื่อควบคุมโคมไฟหลายตัวบน DMX ทีละตัว จักรวาล: เป็นหน่วยของที่อยู่ DMX 1 จักรวาลหมายถึงที่อยู่ 512 ที่อยู่ ไลบรารีโคมไฟ: ไลบรารีโคมไฟคือรายชื่อโปรแกรมโคมไฟfileรวมถึงผู้ผลิต รุ่น ช่อง DMX หมวดหมู่ ฯลฯ ที่จัดทำโดย AtlaBase Ltd. สถานที่: สถานที่นี้ให้คุณบันทึกข้อมูลการกำหนดช่อง DMX (1 จักรวาล) ของอุปกรณ์ต่างๆ ได้แยกกันตามความต้องการของคุณ แพ็คเกจไฟ:
6
แพ็คเกจแสงไฟประกอบด้วยโคมไฟจำนวน 16 ดวงซึ่งมีความสัมพันธ์เชิงตำแหน่งที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ดังแสดงด้านล่าง

ชุดไฟประกอบด้วยอุปกรณ์ประเภทต่อไปนี้ ไฟพาร์ ไฟพาร์ (แบบธรรมดา) ไฟบาร์ ไฟบาร์ (แบบธรรมดา) ไฟหัวเคลื่อนที่ ไฟหัวเคลื่อนที่ (แบบธรรมดา) ไฟสโตรบ มิเรอร์บอล สปอต
7
* ฉากที่ตั้งไว้ล่วงหน้าใน rekordbox จะถูกสร้างขึ้นโดยใช้แพ็คเกจแสงนี้เป็นเป้าหมาย โดยการกำหนดค่าเดียวกันนี้ คุณสามารถเล่นฉากของคุณให้ใกล้เคียงกับฉากต้นฉบับได้
ฉาก:
ฉากหมายถึงเอฟเฟกต์แสงที่ประกอบด้วยอุปกรณ์ประเภทต่างๆ มากมาย สามารถบันทึกข้อมูลเอฟเฟกต์แสงได้มากถึง 16 แบบต่อฉากหนึ่ง
มาโคร:
มาโครหมายถึงความสัมพันธ์ของหลายฉาก
ธนาคาร:
ธนาคารเป็นรูปแบบต่างๆ ของฉากประกอบด้วย เย็น/ธรรมชาติ/ร้อน/ละเอียดอ่อน/อบอุ่น/สดใส/คลับ 1/คลับ 2
อารมณ์:
อารมณ์เป็นการแบ่งประเภทของดนตรีตามข้อมูลเสียง ได้แก่ จังหวะ จังหวะกลอง และความหนาแน่นของเสียง โดยแบ่งได้เป็น สูง/กลาง/ต่ำ
การวิเคราะห์วลี: การวิเคราะห์วลีคือการวิเคราะห์โครงสร้างของเพลงและกำหนดองค์ประกอบแต่ละเพลงเป็นวลี วลีจะถูกแบ่งประเภทดังนี้: อินโทร/อัพ/ดาวน์/คอรัส/บริดจ์/บท/เอาท์โทร
วลี: วลีเป็นผลงานการประพันธ์ดนตรี เช่น Intro/Up/Down/Chorus/Bridge/Verse/Outro
8
ขั้นตอนการควบคุมแสงสว่างอย่างง่ายดาย
ด้านล่างนี้เป็นขั้นตอนการดำเนินการฉากให้สอดคล้องกับเพลง
3.1 การเชื่อมต่ออุปกรณ์ (หน้า 10) 3.2 การติดตั้ง rekordbox 5.2.0 หรือใหม่กว่า (หน้า 10) 3.3 การดาวน์โหลดข้อมูลที่ใช้ในโหมด LIGHTING (หน้า 11) 3.4 การกำหนดอุปกรณ์ของคุณ (โหมด LIGHTING) (หน้า 11) 3.5 การวิเคราะห์วลี (หน้า 16) 3.6 การเล่นแทร็กที่วิเคราะห์วลี (โหมด PERFORMANCE) (หน้า 16)
9
3.1 การเชื่อมต่ออุปกรณ์
เชื่อมต่ออุปกรณ์ตามแผนผังการเชื่อมต่อที่แสดงด้านล่าง
[1] PC/Mac ที่ติดตั้ง rekordbox [2] สาย USB [3] อินเทอร์เฟซ DMX ที่รองรับ rekordbox *ดูอินเทอร์เฟซ DMX ที่เข้ากันได้กับ rekordbox ได้ที่ rekordbox.com *โปรดทราบว่าคุณสามารถใช้อินเทอร์เฟซ DMX ที่เข้ากันได้กับ rekordbox เท่านั้น [4] สายเคเบิล DMX *โปรดทราบว่าประเภทของสายเคเบิล DMX จะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับอินเทอร์เฟซ DMX ของคุณ (XLR 3 พิน / XLR 5 พิน) [5] อุปกรณ์ของคุณ
คุณอาจไม่สามารถใช้งานอุปกรณ์ได้อย่างเหมาะสม ขึ้นอยู่กับสถานะการเชื่อมต่อ USB ซึ่งอาจเกิดจากแบนด์วิดท์ของพอร์ต USB และฮับ USB บนพีซี/Mac ของคุณ การเปลี่ยนฮับหรือพอร์ต USB อาจช่วยแก้ปัญหาได้
3.2 การติดตั้ง rekordbox เวอร์ชันล่าสุด
คู่มือนี้จะอธิบายโหมดแสงสว่างสำหรับ rekordbox เวอร์ชัน 6.1.0 ขึ้นไป โปรดอัปเดต rekordbox เป็นเวอร์ชันล่าสุดหากคุณยังไม่ได้อัปเดต
10
3.3 การดาวน์โหลดข้อมูลที่ใช้ในโหมด LIGHTING
ในการใช้โหมดแสง คุณจำเป็นต้องดาวน์โหลดไลบรารีอุปกรณ์และข้อมูลฉาก
เมื่อคุณเลือกโหมด LIGHTING ในกล่องโต้ตอบส่วนทั่วไปจะปรากฏขึ้น โปรดปฏิบัติตามคำแนะนำเพื่อดาวน์โหลดข้อมูลที่จำเป็น
, ต่อไปนี้
* พีซี/Mac ของคุณจะต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพื่อดาวน์โหลดข้อมูล * เปิดโหมดประสิทธิภาพ > [การตั้งค่า] > ประเภท [ส่วนขยาย] > แท็บ [แสงสว่าง] แล้วทำเครื่องหมายที่ [เปิดใช้งานฟังก์ชันแสงสว่าง]
3.4 การกำหนดโคมไฟของคุณ (โหมดแสงสว่าง)
1. เลือกโหมดแสงสว่างในส่วนทั่วไป
และคลิก
หน้าจอ.
เพื่อแสดงโหมดแสงสว่าง FIXTURE LIBRARY
1
เลือกอุปกรณ์จากรายการที่แสดงในพื้นที่แสดงอุปกรณ์ [9] แล้วลากแล้ววางลงใน DMX
ที่อยู่ในพื้นที่กำหนดอุปกรณ์แสงสว่าง[2]
11
*สำหรับที่อยู่ DMX โปรดตั้งค่าที่อยู่เดียวกันกับค่าการตั้งค่าของโคมไฟแต่ละดวง โคมไฟที่เลือกจะถูกลงทะเบียนใน rekordbox และที่อยู่ DMX จะได้รับการแก้ไขในเวลาเดียวกัน
* หากต้องการเปลี่ยนที่อยู่ ให้คลิกด้วยเมาส์แล้วลากไปยังที่อยู่ที่คุณต้องการแก้ไข * หากต้องการลบการกำหนด ให้คลิกด้วยเมาส์แล้วคลิก
2
ในพื้นที่เลือกหมวดหมู่ [3] ให้เลือกหมวดหมู่จากเมนูแบบดรอปดาวน์
หมวดหมู่ของอุปกรณ์ที่กำหนดจะได้รับการแก้ไขแล้ว * หากคุณไม่ได้กำหนดหมวดหมู่ใดๆ ให้เลือก [ไม่ได้กำหนด]
12
*หมวดหมู่แบบง่าย คุณสามารถใช้หมวดหมู่แบบง่ายสำหรับไฟ Par Light ไฟ Bar Light และไฟ Moving Head เมื่อคุณเลือกหมวดหมู่แบบง่าย ฉากที่ตั้งไว้ล่วงหน้าจะถูกนำไปใช้ ซึ่งจะได้รับการปรับให้เหมาะสมเมื่อมีอุปกรณ์ไฟ 2 ชิ้นที่กำหนดให้กับแต่ละหมวดหมู่
13
3.4.2 การตั้งค่าเริ่มต้นของการเคลื่อนหัว
คลิกปุ่มเมนู
เพื่อเลือกการตั้งค่าเริ่มต้นของการเคลื่อนที่หัวจากเมนู
*เมื่อเชื่อมต่อ Moving Head แล้ว คุณสามารถตรวจสอบตำแหน่งเริ่มต้นได้
คลิก [การตั้งค่าตำแหน่งเริ่มต้นของการเคลื่อนหัว] ในเมนูเพื่อเปิดกล่องโต้ตอบสำหรับการตั้งค่าตำแหน่งเริ่มต้นของการเคลื่อนหัว
14
คลิก [Moving Head pan/tilt limit setting] ในเมนูเพื่อเปิดกล่องโต้ตอบสำหรับ Moving Head pan/tilt limit setting คลิก [Moving Head tilt reverse setting] เพื่อเปิดกล่องโต้ตอบเพื่อกำหนดทิศทางสำหรับ Moving Head
15
3.5 การวิเคราะห์วลี
สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการวิเคราะห์วลีของเพลง โปรดดูที่ rekordbox.com > [การสนับสนุน] > [คู่มือ] > [คู่มือการใช้งาน rekordbox]
3.6 การเล่นเพลงที่วิเคราะห์วลี (โหมด PERFORMANCE)
โหลดและเล่นแทร็กที่วิเคราะห์วลีบนเด็คในโหมด PERFORMANCE
การใช้ rekordbox กับคอนโทรลเลอร์
4.1 การควบคุมเอฟเฟกต์แสง
คุณสามารถกำหนดรายการต่อไปนี้ให้กับแป้นควบคุมการแสดงเพื่อควบคุมโดยใช้คอนโทรลเลอร์ DJ ของคุณ กดแป้นเพื่อเปิดใช้งานคุณสมบัติ กดอีกครั้งเพื่อรีเซ็ต
อารมณ์อัตโนมัติ: รีเซ็ตอารมณ์ปัจจุบันเพื่อเลือกโดยอัตโนมัติ อารมณ์สูง: สลับอารมณ์ปัจจุบันเป็นสูง อารมณ์กลาง: สลับอารมณ์ปัจจุบันเป็นอารมณ์กลาง อารมณ์ต่ำ: สลับอารมณ์ปัจจุบันเป็นอารมณ์ต่ำ อารมณ์อัตโนมัติ: รีเซ็ตอารมณ์ปัจจุบันเพื่อเลือกโดยอัตโนมัติ
16
COOL: สลับสีปัจจุบันเป็น COOL NATURAL: สลับสีปัจจุบันเป็น NATURAL HOT: สลับสีปัจจุบันเป็น HOT SUBTLE: สลับสีปัจจุบันเป็น SUBTLE WARM: สลับสีปัจจุบันเป็น WARM VIVID: สลับสีปัจจุบันเป็น VIVID CLUB 1: สลับสีปัจจุบันเป็น CLUB 1 CLUB 2: สลับสีปัจจุบันเป็น CLUB 2 AUTO COLOR: รีเซ็ตสีปัจจุบันเพื่อเลือกสีโดยอัตโนมัติ RED: สลับสีปัจจุบันเป็น RED GREEN: สลับสีปัจจุบันเป็น GREEN BLUE: สลับสีปัจจุบันเป็น BLUE MAGENTA: สลับสีปัจจุบันเป็น MAGENTA YELLOW: สลับสีปัจจุบันเป็น YELLOW CYAN: สลับสีปัจจุบันเป็น CYAN WHITE: สลับสีปัจจุบันเป็น WHITE USERCOLOR: สลับสีปัจจุบันเป็น USER Color ที่ผู้ใช้สามารถเลือกได้ BLACK OUT: ปิดสวิตช์ ปิดไฟทั้งหมด AUTO STROBE: รีเซ็ตเอฟเฟกต์แฟลชเพื่อเลือกเอฟเฟกต์อัตโนมัติ STROBE (เร็ว): ไฟทั้งหมดกะพริบด้วยความเร็วสูง STROBE (กลาง): ไฟทั้งหมดกะพริบด้วยความเร็วกลาง STROBE (ช้า): ไฟทั้งหมดกะพริบด้วยความเร็วต่ำ STROBE OFF: ปิดเฉพาะเอฟเฟกต์แฟลช (*เอฟเฟกต์อื่นๆ ไม่เปลี่ยนแปลง) INTERLUDE 1: เริ่มโหมดแอมเบียนท์ด้วย [INTERLUDE 1] INTERLUDE 2: เริ่มโหมดแอมเบียนท์ด้วย [INTERLUDE 2] INTERLUDE 3: เริ่มโหมดแอมเบียนท์ด้วย [INTERLUDE 3] INTERLUDE 4: เริ่มโหมดแอมเบียนท์ด้วย [INTERLUDE 4] INTERLUDE 5: เริ่มโหมดแอมเบียนท์ด้วย [INTERLUDE 5] INTERLUDE 6: เริ่มโหมดแอมเบียนท์ด้วย [INTERLUDE 6] AMBIENT MODE OFF: หยุดโหมดแอมเบียนท์ DMX DIRECT CONTROL 1: เปิด/ปิดปุ่ม DMX Direct Control 1. DMX DIRECT CONTROL 2: เปิด/ปิดปุ่ม DMX Direct Control 2. DMX DIRECT CONTROL 3: เปิด/ปิดปุ่ม DMX Direct Control 3. DMX DIRECT CONTROL 4: เปิด/ปิดปุ่ม DMX Direct Control 4. DMX DIRECT CONTROL 5: เปิด/ปิดปุ่ม DMX Direct Control 5. DMX DIRECT CONTROL 6: เปิด/ปิดปุ่ม DMX Direct Control 6.
17
DMX DIRECT CONTROL 7: เปิด/ปิดปุ่ม DMX Direct Control 7. DMX DIRECT CONTROL 8: เปิด/ปิดปุ่ม DMX Direct Control 8. DMX DIRECT CONTROL 9: เปิด/ปิดปุ่ม DMX Direct Control 9. DECK SEL/DECK1: เลือก DECK1 เพื่อใช้เอฟเฟกต์แสง DECK SEL/DECK2: เลือก DECK2 เพื่อใช้เอฟเฟกต์แสง DECK SEL/DECK3: เลือก DECK3 เพื่อใช้เอฟเฟกต์แสง DECK SEL/DECK4: เลือก DECK4 เพื่อใช้เอฟเฟกต์แสง DECK SEL/DECK5: เลือก DECK5 เพื่อใช้เอฟเฟกต์แสง DECK SEL/DECK6: เลือก DECK6 เพื่อใช้เอฟเฟกต์แสง DECK SEL/AUTO: เลือกเด็คที่จะใช้เอฟเฟกต์แสงโดยอัตโนมัติ MASTER DIMMER: ปรับความสว่างของโคมไฟ *ใช้งานได้เฉพาะในโหมด PERFORMANCE หรือบนหน้าจอ PRO DJ LINK Lighting *DECK SEL/DECK5, DECK SEL/DECK6 สามารถใช้งานได้เฉพาะบนหน้าจอ PRO DJ LINK Lighting เท่านั้น *MASTER DIMMER สามารถใช้งานได้ผ่าน MIDI เท่านั้น *สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับการตั้งค่า USER Color โปรดดูที่ “7 Preferences”
18
4.2 การควบคุมเด็ค
บนหน้าจอแก้ไขแมโคร คุณสามารถควบคุมเด็คโดยใช้ตัวควบคุม DJ หรือตัวควบคุม MIDI สำหรับหน่วย DJ ที่รองรับฟังก์ชันนี้ ให้ไปที่ rekordbox.com > [การสนับสนุน] > [หน่วย DJ ที่เข้ากันได้] *สำหรับอุปกรณ์ DJ ที่เข้ากันได้ โปรดดู > rekordbox.com > [การสนับสนุน] > [หน่วย DJ ที่เข้ากันได้] *สำหรับการตั้งค่า MIDI LEARN โปรดดูที่ rekordbox.com > [การสนับสนุน] > [คู่มือ] > [คู่มือการใช้งาน MIDI LEARN] *สำหรับการใช้งาน Pad Editor โปรดดูที่ rekordbox.com > [การสนับสนุน] > [คู่มือ] > [คู่มือการใช้งาน Pad Editor]
คุณอาจไม่สามารถใช้งานอุปกรณ์ได้อย่างเหมาะสม ขึ้นอยู่กับสถานะการเชื่อมต่อ USB ซึ่งอาจเกิดจากแบนด์วิดท์ของพอร์ต USB และฮับ USB บนพีซี/Mac ของคุณ การเปลี่ยนฮับหรือพอร์ต USB อาจช่วยแก้ปัญหาได้
19
ปรับแต่งการควบคุมแสงสว่าง
5.1 การเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์ระหว่างฉากและวลีต่อเพลง (โหมดการแสดง)
1
เลือกโหมด PERFORMANCE ในส่วนทั่วไป
.
2
โหลดแทร็กที่วิเคราะห์วลีบน Deck1 หรือ Deck2
ภาพขนาดย่อของวลีและฉากจะปรากฏบนดาดฟ้า
3
คลิกขวาที่รูปขนาดย่อ ป๊อปอัปจะปรากฏขึ้นดังภาพด้านล่าง
4
คลิกฉากที่คุณต้องการเลือกในป๊อปอัป ความสัมพันธ์ได้รับการเปลี่ยนแปลงแล้ว
* การเปลี่ยนแปลงนี้จะไม่ถูกบันทึก หากต้องการบันทึกการเปลี่ยนแปลง โปรดดู 5.3 การเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์ระหว่างฉากและวลีต่อแทร็ก (โหมดแสง)
5.2 การเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์ระหว่างวลีและฉาก (โหมดแสง)
1
คลิก
เพื่อแสดงหน้าจอ Macro Mapping และเลือก
อารมณ์และธนาคารของวลีที่คุณต้องการเปลี่ยนความสัมพันธ์กับฉากในพื้นที่การเลือกอารมณ์/ธนาคาร [1] ฉากที่แสดงในพื้นที่การกำหนดฉาก [2] จะถูกเปลี่ยนแปลง
20
2
จากพื้นที่แสดงฉาก [6] ให้วางและวางภาพขนาดย่อของฉากลงในพื้นที่กำหนดฉาก [2]
ที่จะเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์
5.3 การเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์ระหว่างฉากและวลีต่อแทร็ก (โหมดแสง)
1
คลิก
แถบเบราว์เซอร์เพื่อแสดงเบราว์เซอร์
เพื่อแสดงหน้าจอ Macro Editor และเลือก
21
2
จากเบราว์เซอร์ เลือกแทร็กที่คุณต้องการเปลี่ยนความสัมพันธ์ของฉากและโหลดไปที่
พื้นที่แสดงเส้นทาง
แทร็กที่เลือกจะถูกโหลดลงในพื้นที่แสดงแทร็ก
3
เลือกแท็บฉาก
แท็บฉากจะปรากฏขึ้น
4
ลากและวางภาพขนาดย่อของฉากลงบนฉากที่คุณต้องการเปลี่ยนความสัมพันธ์
ความสัมพันธ์ของฉากที่เลือกได้รับการเปลี่ยนแปลง
5
คลิกปุ่มบันทึก
ฉากต่อเพลง
ในส่วนบนของหน้าจอแก้ไขแมโครเพื่อบันทึกความสัมพันธ์ของ
5.4 การสร้างฉากใหม่ (โหมดแสง)
1
คลิก
เพื่อแสดงหน้าจอแมปมาโคร
คลิกปุ่ม [+] ที่ด้านล่างของภาพขนาดย่อของฉากในพื้นที่แสดงฉาก
22
จากกล่องโต้ตอบด้านล่างนี้ คุณสามารถเลือกจำนวนบาร์และ file ชื่อสำหรับฉากใหม่
2
เลือกจำนวนบาร์และ file ชื่อและคลิกตกลงเพื่อแสดงหน้าจอเพื่อสร้างใหม่
ฉาก.
23
*สำหรับรายละเอียดการแก้ไข โปรดดู 5.9 รายละเอียดการแก้ไขในโหมดแสง และ 6.4 หน้าจอแก้ไขฉาก
5.5 การแก้ไขฉาก (โหมดแสง)
1
คลิก
เพื่อแสดงหน้าจอแมโครแมปและโฮเวอร์
เลื่อนเมาส์ไปที่ฉากในพื้นที่แสดงฉากแล้วคลิกปุ่มแก้ไข
หน้าจอแก้ไขฉากปรากฏขึ้น
24
* สำหรับรายละเอียดการแก้ไข โปรดดู 5.9 รายละเอียดการแก้ไขในโหมดแสง และ 6.4 หน้าจอแก้ไขฉาก
25
5.6 การลบฉาก (โหมดแสง)
1
คลิก
เพื่อแสดงหน้าจอแมโครแมปและขวา
คลิกภาพย่อของฉากที่คุณต้องการลบในพื้นที่แสดงฉาก *คุณสามารถลบได้เฉพาะฉากที่คุณสร้างขึ้นเท่านั้น เมนูแบบดรอปดาวน์ด้านล่างจะเปิดขึ้น
2
เลือก [ลบ] จากเมนู
กล่องโต้ตอบด้านล่างนี้จะปรากฏขึ้น
3
คลิก [ตกลง]
ฉากที่เลือกถูกลบไปแล้ว
26
5.7 การรีเซ็ตฉาก (โหมดแสง)
1
คลิก
เพื่อแสดงหน้าจอแมโครแมปและคลิกขวา
ฉากที่คุณต้องการรีเซ็ตในพื้นที่แสดงฉาก *ฉากที่คุณสร้างไม่สามารถรีเซ็ตได้ เมนูด้านล่างจะเปิดขึ้น
2
เลือก [RESET] จากเมนู
กล่องโต้ตอบด้านล่างนี้จะเปิดขึ้น
3
คลิก [ตกลง]
ฉากที่เลือกได้รับการรีเซ็ตแล้ว
27
5.8 การคัดลอกและสร้างฉากใหม่ (โหมดแสง)
1
คลิก
เพื่อแสดงหน้าจอ Macro Mapping ด้านขวา
คลิกภาพขนาดย่อของฉากที่คุณต้องการคัดลอกในพื้นที่แสดงฉากด้วยเมาส์ของคุณเพื่อแสดงเมนูบริบท
2
เลือก [คัดลอก] ในเมนูบริบท กล่องโต้ตอบฉากคัดลอกจะปรากฏขึ้น
3
ป้อนชื่อฉากใหม่และคลิก [ตกลง] คัดลอกฉากที่เลือกและสร้างฉากใหม่
5.9 การแก้ไขฉากต่อแทร็ก (โหมดแสง)
1
คลิก
แท็บเบราว์เซอร์เพื่อแสดงเบราว์เซอร์
เพื่อแสดงหน้าจอแก้ไขแมโครและเลือก
28
2
เลือกแทร็กที่คุณต้องการแก้ไขฉากจากเบราว์เซอร์และโหลดลงในจอแสดงผลแทร็ก
พื้นที่.
แทร็กจะถูกโหลดลงในพื้นที่แสดงแทร็ก เมื่อคุณปิดแท็บ ฉากจะปรากฏขึ้นใน
พื้นที่แก้ไข
* สำหรับรายละเอียดการแก้ไข โปรดดู 5.9 รายละเอียดการแก้ไขในโหมดแสง และ 6.4 หน้าจอแก้ไขฉาก
29
5.10 รายละเอียดการแก้ไขในโหมด LIGHTING
5.10.1 การตั้งค่าจุดยึด
1
คลิกจุดบนเส้นสีขาวที่แสดงความสว่าง
จุดยึดจะถูกตั้งไว้บนเส้นสีขาว
*สำหรับจุดยึด ตำแหน่งที่ต่ำที่สุดหมายถึงปิดทั้งหมด และตำแหน่งที่สูงที่สุดหมายถึงเปิดไฟทั้งหมด * คุณสามารถคลิกที่จุดยึดเพื่อเลื่อนขึ้น ลง ซ้ายและขวา
– คัดลอกจุดยึด
1
เลือกพื้นที่ของจุดยึดที่คุณต้องการคัดลอกด้วยเมาส์ของคุณและคลิกขวาเพื่อแสดง
เมนูแบบดรอปดาวน์
2
เลือก [คัดลอก]
คัดลอกสมอเรียบร้อยแล้ว
– วางจุดยึด
3
คลิกที่ตำแหน่งที่คุณต้องการวางและคลิกขวาที่ตำแหน่งเดียวกัน
30
เมนูแบบดรอปดาวน์จะเปิดขึ้น
4
เลือก [วาง]
ได้วางสมอเรียบร้อยแล้ว
-ย้ายสมอ
1
คลิกจุดยึดต่อไปและเลื่อนมัน
จุดยึดได้ถูกย้ายแล้ว
*ไม่สามารถย้ายจุดยึดไปทางด้านซ้ายของจุดยึดด้านซ้ายสุดได้ และไม่สามารถย้ายจุดยึดด้านขวาสุดได้ นอกจากนี้ คุณไม่สามารถย้ายจุดยึดหลายจุดในเวลาเดียวกันได้
– ลบจุดยึด
1
เลือกจุดยึดที่คุณต้องการลบด้วยเมาส์และคลิกขวาเพื่อแสดงเมนูแบบดรอปดาวน์
เมนู.
31
2
เลือก [ลบ]
ลบจุดยึดออกแล้ว
5.10.2 การตั้งค่าสี
1
เลือกพื้นที่ที่คุณต้องการตั้งค่าสีด้วยเมาส์แล้วคลิกขวาหรือคลิก
เมนูแบบดรอปดาวน์
ที่จะแสดง
2
เลือก [สี]
กล่องโต้ตอบสำหรับการตั้งค่าสีจะปรากฏขึ้น
32
3
เลือกสีในกล่องโต้ตอบแล้วคลิกตกลง
ได้มีการตั้งค่าสีไว้ที่พื้นที่ที่เลือกแล้ว
– คัดลอกสี
1
เลือกพื้นที่ที่คุณต้องการคัดลอกด้วยเมาส์และคลิกขวาเพื่อแสดงเมนูแบบดรอปดาวน์
2
เลือก [คัดลอก]
พื้นที่ที่เลือกได้รับการคัดลอกแล้ว
– สีแปะ
1
คลิกที่ตำแหน่งที่คุณต้องการวางและคลิกขวาที่ตำแหน่งเดียวกัน
33
เมนูแบบดรอปดาวน์จะปรากฏขึ้น
2
คลิก [วาง]
สีได้ถูกติดแล้ว
– ปรับความยาวสี
1
เลื่อนเมาส์ไปที่ขอบด้านขวาหรือซ้ายของสีที่คุณต้องการปรับความยาว
| ไอคอนจะปรากฏที่ขอบด้านขวาหรือด้านซ้ายของสี
2
คลิกและกดไอคอน | เพื่อเลื่อนไปทางซ้ายและขวาเพื่อเปลี่ยนความยาว
* ไม่สามารถทับซ้อนพื้นที่สีด้านขวาหรือซ้ายได้
– ลบสี
1
คลิกขวาที่สีที่คุณต้องการลบเพื่อแสดงเมนูแบบดรอปดาวน์
34
2
คลิก [ลบ]
สีที่เลือกถูกลบแล้ว
-แก้ไขสี
1
คลิกขวาที่สีที่คุณต้องการแก้ไขเพื่อแสดงเมนูแบบดรอปดาวน์
2
คลิก [แก้ไข]
กล่องโต้ตอบสำหรับการตั้งค่าสีจะปรากฏขึ้น
3
เลือกสีในกล่องโต้ตอบด้านบนและคลิก [ตกลง] เพื่อแก้ไข
35
5.10.3 การตั้งค่าการเปลี่ยนสี
1
เลือกจังหวะในพื้นที่ที่คุณต้องการตั้งค่าการเปลี่ยนสีด้วยเมาส์และคลิกขวาหรือคลิก
เพื่อแสดงเมนูแบบดรอปดาวน์
2
คลิก [การเปลี่ยนสี]
กล่องโต้ตอบสำหรับการตั้งค่าการเปลี่ยนสีจะปรากฏขึ้น
3
ตั้งค่าสีสำหรับจุดเริ่มต้นในกล่องโต้ตอบด้านบน
ได้มีการตั้งค่าสีสำหรับจุดเริ่มต้นของพื้นที่ที่เลือกแล้ว
4
ตั้งค่าสีสำหรับจุดสิ้นสุดในลักษณะเดียวกัน
ได้มีการตั้งค่าสีสำหรับจุดสิ้นสุดของพื้นที่ที่เลือกแล้ว
36
5
คลิกตกลง.
มีการเปลี่ยนสีตามพื้นที่ที่เลือก
*การคัดลอก การปรับความยาว และการลบจะเหมือนกับที่อธิบายไว้ในการตั้งค่าสี โปรดดู 5.10.2 การตั้งค่าสี
– แก้ไขการเปลี่ยนสี
1
คลิกขวาที่การเปลี่ยนสีที่คุณต้องการแก้ไขเพื่อแสดงเมนูแบบดรอปดาวน์
2
เลือก [แก้ไข]
กล่องโต้ตอบสำหรับการตั้งค่าการเปลี่ยนสีจะปรากฏขึ้น
3
ตั้งค่าสีสำหรับจุดเริ่มต้นในกล่องโต้ตอบด้านบน
ได้มีการตั้งค่าสีสำหรับจุดเริ่มต้นของพื้นที่ที่เลือกแล้ว
4
ตั้งค่าสีสำหรับจุดสิ้นสุดในลักษณะเดียวกัน
37
ได้มีการตั้งค่าสีสำหรับจุดสิ้นสุดของพื้นที่ที่เลือกแล้ว
5
คลิกตกลง.
มีการตัดต่อการเปลี่ยนสีที่เลือกแล้ว
5.10.4 การตั้งค่าแฟลช
1
เลือกพื้นที่ที่คุณต้องการตั้งค่าแฟลชด้วยเมาส์และคลิกขวาหรือคลิก
เมนูแบบดรอปดาวน์
ที่จะแสดง
2
คลิก [แฟลช] เพื่อแสดงกล่องโต้ตอบสำหรับการตั้งค่าแฟลช
38
3
ในกล่องโต้ตอบด้านบน ตั้งค่าปริมาณแฟลชสำหรับจุดเริ่มต้น (ด้านซ้าย) และจุดสิ้นสุด (ด้านขวา
ด้านข้าง) แล้วคลิกตกลง
แฟลชจะถูกตั้งค่าไปยังพื้นที่ที่เลือก
* การคัดลอก การปรับความยาว และการลบจะเหมือนกับที่อธิบายไว้ในการตั้งค่าสี โปรดดู 5.10.2 การตั้งค่าสี
-แก้ไขแฟลช
1
คลิกแฟลชที่คุณต้องการแก้ไขด้วยเมาส์แล้วคลิกขวาเพื่อแสดงเมนูแบบดรอปดาวน์
2
คลิก [แก้ไข]
กล่องโต้ตอบสำหรับการตั้งค่าแฟลชจะปรากฏขึ้น
3
ในกล่องโต้ตอบด้านบน ตั้งค่าปริมาณแฟลชสำหรับจุดเริ่มต้น (ด้านซ้าย) และจุดสิ้นสุด (ด้านขวา
ด้านข้าง) แล้วคลิกตกลง
แฟลชที่เลือกได้รับการแก้ไขแล้ว
39
5.10.5 การตั้งค่ารูปแบบการเคลื่อนหัว
1
เลือกพื้นที่ที่คุณต้องการตั้งค่ารูปแบบหัวเคลื่อนไหวด้วยเมาส์และคลิกขวาหรือ
คลิก
เพื่อแสดงเมนูแบบดรอปดาวน์
2
คลิก[รูปแบบ]
กล่องโต้ตอบสำหรับการตั้งค่ารูปแบบการเคลื่อนหัวจะปรากฏขึ้น
รูปแบบ: เลือกรูปแบบหัวเคลื่อนไหวจากรูปแบบด้านล่าง 9 รูปแบบ วงกลม
40
แปด
เส้น
สาย2
เพชร
สี่เหลี่ยม
สแควร์ช๊อปปี้
ใบไม้
พารามิเตอร์ Lissajous ความกว้าง: ปรับความกว้างของรูปแบบที่เลือก ความสูง: ปรับความสูงของรูปแบบที่เลือก ออฟเซ็ต X: ปรับตำแหน่งการเลื่อนของรูปแบบที่เลือก ออฟเซ็ต Y: ปรับตำแหน่งการเอียงของรูปแบบที่เลือก การหมุน: ปรับตำแหน่งการหมุนของรูปแบบที่เลือก ออฟเซ็ตเริ่มต้น: ปรับตำแหน่งเริ่มต้นของรูปแบบที่เลือก รอบ (มิลลิวินาที): ปรับรอบของรูปแบบที่เลือก ความถี่ X: ปรับความถี่ในทิศทางการเลื่อนของ Lissajous ความถี่ Y: ปรับความถี่ในทิศทางการเอียงของ Lissajous
41
เฟส X: ปรับเฟสในทิศทางการแพนของ Lissajous เฟส Y: ปรับเฟสในทิศทางการเอียงของ Lissajous ไปข้างหน้า: เลื่อนรูปแบบที่เลือกไปข้างหน้า ถอยหลัง: เลื่อนรูปแบบที่เลือกไปข้างหลัง ลูป: ทำซ้ำรูปแบบที่เลือกในลักษณะเดียวกัน ปิงปอง: ทำซ้ำรูปแบบที่เลือกโดยย้อนทิศทางทุกครั้ง ช็อตเดียว: เลื่อนรูปแบบที่เลือกเพียงครั้งเดียว
เริ่มขยับหัวเพื่อตรวจสอบรูปแบบที่เลือกกับการเคลื่อนไหวจริง
3
เลือกรูปแบบและพารามิเตอร์ในกล่องโต้ตอบด้านบนแล้วคลิกตกลง
รูปแบบหัวเคลื่อนไหวได้รับการตั้งค่าในพื้นที่ที่เลือก
* การคัดลอก การปรับความยาว และการลบจะเหมือนกับที่อธิบายไว้ในการตั้งค่าสี โปรดดู 5.10.2 การตั้งค่าสี
– แก้ไขรูปแบบการเคลื่อนที่ของหัว
1
คลิกขวาที่รูปแบบหัวเคลื่อนไหวที่คุณต้องการแก้ไขเพื่อแสดงเมนูแบบดรอปดาวน์
2
คลิก[แก้ไข]
กล่องโต้ตอบสำหรับการตั้งค่ารูปแบบการเคลื่อนหัวจะปรากฏขึ้น
42
3
ในกล่องโต้ตอบด้านบน เลือกรูปแบบและพารามิเตอร์ แล้วคลิกตกลง
รูปแบบหัวเคลื่อนไหวที่เลือกได้รับการแก้ไขแล้ว
5.10.6 การตั้งค่าการหมุน
1
เลือกพื้นที่ที่คุณต้องการตั้งค่าการหมุนด้วยเมาส์และคลิกขวาหรือคลิก
เมนูแบบดรอปดาวน์
ที่จะแสดง
2
คลิก [หมุน] เพื่อแสดงกล่องโต้ตอบสำหรับการตั้งค่าการหมุน
43
3
ในกล่องโต้ตอบด้านบน ให้เลือกจุดเริ่มต้น (ด้านซ้าย) และจุดสิ้นสุด (ด้านขวา) เพื่อตั้งค่าจำนวน
คุณต้องการหมุนแล้วคลิกตกลง
การหมุนจะถูกตั้งค่าไปยังพื้นที่ที่เลือก
* คุณสามารถคัดลอก ปรับความยาว และลบการตั้งค่าการหมุนได้ในลักษณะเดียวกับที่อธิบายไว้ในการตั้งค่าสี โปรดดู 5.10.2 การตั้งค่าสี - แก้ไขการหมุน
4
คลิกหมุนที่คุณต้องการแก้ไขด้วยเมาส์และคลิกขวาเพื่อแสดงเมนูแบบดรอปดาวน์
5
คลิก [แก้ไข]
44
แสดงกล่องโต้ตอบสำหรับการตั้งค่าการหมุน
6
ในกล่องโต้ตอบด้านบน ให้เลือกจุดเริ่มต้น (ด้านซ้าย) และจุดสิ้นสุด (ด้านขวา) เพื่อตั้งค่าจำนวน
คุณต้องการหมุนแล้วคลิกตกลง
การหมุนที่เลือกได้รับการแก้ไขแล้ว
5.10.7
45
การตั้งค่าโกโบ
1
เลือกพื้นที่ที่คุณต้องการตั้งค่า Gobo ด้วยเมาส์ แล้วคลิกขวาหรือคลิกไอคอน
ปุ่ม เมนูบริบทจะปรากฏขึ้น
2
เลือก [Gobo] กล่องโต้ตอบสำหรับการตั้งค่า Gobo จะปรากฏขึ้น
3
ในกล่องโต้ตอบด้านบน ให้ตั้งค่าหมายเลข Gobo จากนั้นคลิก ตกลง
Gobo จะถูกตั้งค่าในพื้นที่ที่เลือก
* คุณสามารถคัดลอก ปรับความยาว และลบการตั้งค่าโกโบได้ในลักษณะเดียวกับที่อธิบายไว้ในการตั้งค่าสี โปรดดู 5.10.2 การตั้งค่าสี
46
-การแก้ไขโกโบ
4
เลือก Gobo ที่คุณต้องการแก้ไขโดยใช้เมาส์ จากนั้นคลิกขวาที่มัน
เมนูบริบทจะปรากฏขึ้น
5
เลือก [แก้ไข]
กล่องโต้ตอบสำหรับการตั้งค่า Gobo จะปรากฏขึ้น
6
ในกล่องโต้ตอบด้านบน ให้ตั้งค่าหมายเลข Gobo และคลิกตกลง
เนื้อหาของ Gobo ที่เลือกจะเปลี่ยนแปลง
47
ชื่อชิ้นส่วน
6.1 ส่วนทั่วโลก
คุณสามารถเลือกโหมดการส่งออก/ประสิทธิภาพการทำงาน/แสงได้
6.2 หน้าจอไลบรารีอุปกรณ์
หน้าจอนี้ใช้สำหรับการกำหนดอุปกรณ์และการตั้งค่า
คลิก
เพื่อแสดงหน้าจอข้างล่าง
[1] พื้นที่จัดงาน คุณสามารถเปลี่ยนชื่อหรือคัดลอกสถานที่จัดงานในเมนูที่แสดงขึ้นเมื่อคุณคลิกขวาที่แท็บได้ การคัดลอกสถานที่จัดงานช่วยให้คุณสามารถควบคุมการตั้งค่าเริ่มต้นของ Moving Head และการตั้งค่า DMX Direct Control ได้ คุณสามารถลบสถานที่จัดงานได้โดยคลิกปุ่ม [×] บนแท็บ สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับการตั้งค่าเริ่มต้นของ Moving Head โปรดดู "3.4.1 การตั้งค่าเริ่มต้นของ Moving Head" สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับ DMX Direct Control โปรดดู "10 การใช้ DMX Direct Control" * คุณสามารถกำหนดอุปกรณ์ที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละสถานที่จัดงานได้[2] พื้นที่การกำหนดอุปกรณ์ คุณสามารถกำหนดอุปกรณ์ของคุณไปยังที่อยู่บน DMX ได้
48 [3] พื้นที่เลือกหมวดหมู่ คุณสามารถเลือกหมวดหมู่ของอุปกรณ์ที่กำหนดให้กับ rekordbox ได้ [4] พื้นที่แสดงหมายเลขเวอร์ชันของไลบรารีอุปกรณ์ หมายเลขเวอร์ชันของไลบรารีอุปกรณ์จะแสดงด้วยตัวเลข 4 หลัก [5] พื้นที่แสดงผู้ผลิตอุปกรณ์ ผู้ผลิตอุปกรณ์จะแสดงตามลำดับตัวอักษร [6] หน้าต่างค้นหา คุณสามารถค้นหาอุปกรณ์ในไลบรารีอุปกรณ์ตามผู้ผลิตหรือชื่ออุปกรณ์ [7] ปุ่มร้องขอเพื่อเพิ่มอุปกรณ์เข้าในไลบรารีอุปกรณ์ คุณสามารถร้องขอเพิ่มอุปกรณ์เข้าในไลบรารีอุปกรณ์ได้ หากอุปกรณ์ของคุณไม่อยู่ในไลบรารี
[8] ปุ่มตรวจสอบการอัปเดตไลบรารีอุปกรณ์ คุณสามารถถามเซิร์ฟเวอร์ได้ว่าไลบรารีอุปกรณ์ได้รับการอัปเดตหรือไม่ [9] พื้นที่แสดงอุปกรณ์ ชื่ออุปกรณ์จะแสดงตามลำดับตัวอักษร
6.3 หน้าจอการทำแมโคร
คุณสามารถเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์ระหว่างฉากและวลีได้

คลิก
เพื่อแสดงหน้าจอข้างล่าง
49
[1] พื้นที่เลือกอารมณ์/ธนาคาร คุณสามารถเลือกอารมณ์และธนาคารของฉากที่แสดงในพื้นที่กำหนดฉาก [2] อารมณ์: สูง/กลาง/ต่ำ ธนาคาร: เย็น/ธรรมชาติ/ร้อนแรง/ละเอียดอ่อน/อบอุ่น/สดใส/คลับ 1/คลับ 2 [2] พื้นที่กำหนดฉาก ฉากที่เกี่ยวข้องกับแต่ละวลีจะแสดงในรูปแบบภาพย่อ คุณสามารถเปลี่ยนความสัมพันธ์ระหว่างแต่ละวลีและฉากได้โดยการลากและวางฉากที่แสดงในพื้นที่แสดงฉาก [6] [3] ปุ่มเลิกทำ/ทำซ้ำย้อนกลับ : คุณสามารถยกเลิกการกระทำครั้งล่าสุดได้
ทำซ้ำ[4] ปุ่มรีเซ็ต
: คุณสามารถดำเนินการใดๆ อีกครั้งได้หลังจากคุณเลิกทำการดำเนินการนั้นแล้ว (ย้อนกลับการเลิกทำ)
คุณสามารถรีเซ็ตความสัมพันธ์ทั้งหมดระหว่างวลีและฉากได้
[5] ตัวกรองฉาก คุณสามารถกรองฉากที่แสดงในพื้นที่แสดงฉาก [6] ได้โดยทำตามตัวกรองต่อไปนี้ อารมณ์: ทั้งหมด/สูง/กลาง/ต่ำ ธนาคาร: ทั้งหมด/เย็น/ธรรมชาติ/ร้อน/ละเอียดอ่อน/อบอุ่น/สดใส/คลับ 1/คลับ 2/บรรยากาศ เมื่อคุณเลือก [USER'S SCENE] จะแสดงเฉพาะฉากที่สร้างโดยผู้ใช้เท่านั้น * หากต้องการเลือก [USER'S SCENE] ให้เลือก [ทั้งหมด] ในเมนูแบบเลื่อนลงอารมณ์และธนาคาร50
[6] พื้นที่แสดงฉาก ฉากจะแสดงในรูปแบบภาพขนาดย่อ6.4 หน้าจอแก้ไขฉาก
คุณสามารถสร้างและแก้ไขฉากได้ โปรดดูส่วนด้านล่างเพื่อแสดงหน้าจอนี้
5.4 การสร้างฉากใหม่ (โหมด LIGHTING) 5.5 การแก้ไขฉาก (โหมด LIGHTING) [1] ปุ่ม RETURN คุณสามารถเสร็จสิ้นการแก้ไขและกลับไปยังหน้าจอแมโครแมปปิ้งได้ [2] ปุ่ม SAVE คุณสามารถบันทึกฉากที่แก้ไขแล้วได้ [3] ปุ่ม Undo/Redo
ยกเลิกทำซ้ำ
: คุณสามารถยกเลิกการดำเนินการครั้งล่าสุดได้ : คุณสามารถดำเนินการอีกครั้งหลังจากที่คุณเลิกทำการดำเนินการนั้น (ย้อนกลับการเลิกทำ)
51
[4] ปุ่มควอนไทซ์แบบรวม คุณสามารถย้ายจุดยึดที่มีอยู่ไปยังตำแหน่งกริดที่ใกล้ที่สุดได้ *ใช้ได้กับจุดยึดที่เลือกด้วยเมาส์เท่านั้น[5] ปุ่มตั้งค่าสี จะแสดงกล่องโต้ตอบสำหรับการตั้งค่าสี
[6] ปุ่มตั้งค่าการเปลี่ยนสี จะแสดงกล่องโต้ตอบสำหรับการตั้งค่าการเปลี่ยนสี
[7] ปุ่มตั้งค่าแฟลช จะแสดงกล่องโต้ตอบสำหรับการตั้งค่าแฟลช
[8] ปุ่มตั้งค่าการเคลื่อนหัว จะแสดงกล่องโต้ตอบสำหรับการตั้งค่าการเคลื่อนหัว
[9] ปุ่มตั้งค่าการหมุน จะแสดงกล่องโต้ตอบสำหรับการตั้งค่าการหมุน
[10] ปุ่มการตั้งค่า Gobo กล่องโต้ตอบสำหรับการตั้งค่า Gobo จะปรากฏขึ้น
[11] ปุ่มกำหนดปริมาณการยึด เมื่อคุณคลิกปุ่มนี้ การยึดจะถูกตั้งค่าเฉพาะที่ตำแหน่งกริดเท่านั้น
[12] พื้นที่แสดงข้อมูลอุปกรณ์ ชื่อและที่อยู่ของอุปกรณ์จะแสดงขึ้น คุณสามารถแสดง/ซ่อนข้อมูลแต่ละอุปกรณ์ได้โดยคลิก
[13] แก้ไขพื้นที่ คุณสามารถแก้ไขฉากได้
[14] ปุ่มกลับสู่ด้านบนสุดของฉาก ตำแหน่งจะกลับสู่ด้านบนสุดของฉาก
[15] ปุ่มเล่น/หยุดชั่วคราว
52
เล่นฉากโดยกำหนด BPM ด้วยกล่องอินพุต [15] BPM
[16] กล่องป้อน BPM คุณสามารถป้อนค่า BPM เพื่อเล่นฉากต่างๆ ได้ * ค่านี้ใช้ได้เฉพาะกับโปรแกรมแก้ไขฉากนี้เท่านั้น [17] ปุ่มซูมเข้า/ออกหรือรีเซ็ตคลิก คลิก
เพื่อซูมเข้า/ออกพื้นที่แก้ไข เพื่อรีเซ็ตการซูม
6.4.1 แป้นพิมพ์ลัด (ตัวแก้ไขฉาก)
ยุบ/ขยายอุปกรณ์ทั้งหมด ปุ่ม [End] เล่น/หยุดชั่วคราว ปุ่ม [Space] หรือ [Z] กลับไปยังจุดเริ่มต้นของฉาก ปุ่ม [Home], [H] หรือ Shift+[A] 4 จังหวะไปข้างหน้า ปุ่ม [], [F] หรือ Ctrl+[T] 4 จังหวะถอยหลัง ปุ่ม [], [B] หรือ Ctrl+[R]
53
6.5 หน้าจอแก้ไขแมโคร
คุณสามารถแก้ไขฉากให้สอดคล้องกับจังหวะของเพลงได้อย่างชาญฉลาด
คลิก
เพื่อแสดงหน้าจอ
[1] พื้นที่การเลือกสถานที่ คุณสามารถเลือกสถานที่ที่คุณต้องการแก้ไขแมโครได้ [2] ปุ่มบันทึก คุณสามารถบันทึกแมโครที่แก้ไขแล้วต่อสถานที่ [3] ปุ่มเลิกทำ/ทำซ้ำยกเลิกทำซ้ำ
: คุณสามารถยกเลิกการดำเนินการครั้งล่าสุดได้ : คุณสามารถดำเนินการอีกครั้งหลังจากที่คุณเลิกทำการดำเนินการนั้น (ย้อนกลับการเลิกทำ)
[4] ปุ่มควอนไทซ์แบบรวม คุณสามารถย้ายจุดยึดที่มีอยู่ไปยังตำแหน่งกริดที่ใกล้ที่สุดได้ *ใช้ได้เฉพาะกับจุดยึดที่เลือกด้วยเมาส์เท่านั้น [5] ปุ่มตั้งค่าสี จะแสดงกล่องโต้ตอบสำหรับการตั้งค่าสี54
[6] ปุ่มตั้งค่าการเปลี่ยนสี จะแสดงกล่องโต้ตอบสำหรับการตั้งค่าการเปลี่ยนสี [7] ปุ่มตั้งค่าแฟลช จะแสดงกล่องโต้ตอบสำหรับการตั้งค่าแฟลช [8] ปุ่มตั้งค่าการเคลื่อนหัว จะแสดงกล่องโต้ตอบสำหรับการตั้งค่าการเคลื่อนหัว [9] ปุ่มตั้งค่าการหมุน จะแสดงกล่องโต้ตอบสำหรับการตั้งค่าการหมุน [10] ปุ่มตั้งค่าโกโบ จะแสดงกล่องโต้ตอบสำหรับการตั้งค่าโกโบ [11] ปุ่มควอนไทซ์จุดยึด เมื่อคลิกปุ่มนี้ จุดยึดจะถูกตั้งค่าเฉพาะที่ตำแหน่งกริดเท่านั้น [12] พื้นที่แสดงข้อมูลโคมไฟ จะแสดงชื่อและที่อยู่ของโคมไฟ คุณสามารถแสดง/ซ่อนโคมไฟแต่ละดวงได้โดยคลิก[13] แก้ไขพื้นที่ คุณสามารถแก้ไขแมโครได้ [14] ปุ่มเล่น/หยุดชั่วคราว เล่นแมโครด้วยแทร็ก [15] ปุ่มเพื่อกลับไปยังจุดเริ่มต้นของแทร็ก ตำแหน่งจะกลับไปยังจุดเริ่มต้นของแทร็ก
[16] ปุ่มซูมเข้า/ออก หรือรีเซ็ต
คลิก คลิก
เพื่อซูมเข้า/ออกพื้นที่แก้ไข เพื่อรีเซ็ตการซูม
[17] ติดตามพื้นที่แสดงข้อมูล55
คุณสามารถเปิดเบราว์เซอร์ได้โดยคลิกแท็บเบราว์เซอร์ [18] และโหลดแทร็ก [18] เมนูแบบเลื่อนลงสำหรับการเลือกธนาคาร
คุณสามารถเลือกแบนของแมโครได้จากเมนูแบบดร็อปดาวน์ต่อแทร็ก: COOL/NATURAL/HOT/SUBTLE/WARM/VIVID/CLUB 1/CLUB 2 [19] แท็บเบราว์เซอร์ คุณสามารถเปิดเบราว์เซอร์และโหลดแทร็กไปยังพื้นที่แสดงแทร็ก [16]
[20] แท็บฉาก คุณสามารถเปลี่ยนความสัมพันธ์ของฉากต่อวลีที่แสดงในพื้นที่แสดงแทร็กได้ [16]
[21] แท็บกริด คุณสามารถแก้ไขกริดและวลีของแทร็กที่แสดงในพื้นที่แสดงแทร็กได้ [16]
บนหน้าจอแก้ไขมาโคร คุณสามารถควบคุมเด็คโดยใช้ตัวควบคุม DJ หรือตัวควบคุม MIDI สำหรับหน่วย DJ ที่รองรับฟังก์ชันนี้ โปรดไปที่ rekordbox.com > [การสนับสนุน] > [หน่วย DJ ที่เข้ากันได้]
56
สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับการแก้ไขกริด ให้ไปที่ rekordbox.com> [การสนับสนุน] > [คู่มือ] และดูคู่มือการใช้งาน rekordbox สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับการแก้ไขวลี ให้ไปที่ rekordbox.com> [การสนับสนุน] > [คู่มือ] และดูคู่มือการใช้งานการแก้ไขวลี 6.5.1 แป้นพิมพ์ลัด (ตัวแก้ไขแมโคร) ยุบ/ขยายอุปกรณ์ทั้งหมด ปุ่ม [End] เล่น/หยุดชั่วคราว ปุ่ม [Space] หรือ [Z] กลับไปที่จุดเริ่มต้นของแทร็ก ปุ่ม [Home], [H] หรือ Shift+[A] 4 จังหวะไปข้างหน้า ปุ่ม [], [F] หรือ Ctrl+[T] 4 จังหวะถอยหลัง ปุ่ม [], [B] หรือ Ctrl+[R]
57
6.6 การส่งออกและนำเข้าการตั้งค่าแสงสว่าง
ในโหมด LIGHTING คุณสามารถส่งออกและนำเข้าการตั้งค่าแสงไฟของคุณได้ ใช้ฟังก์ชันนี้เพื่อสำรองข้อมูลหรือคัดลอกไปยังคอมพิวเตอร์เครื่องอื่น
[1] ส่งออกการตั้งค่าแสงสว่าง ส่งออกการตั้งค่า file สำหรับแสงสว่าง
[2] นำเข้าการตั้งค่าแสง นำเข้าการตั้งค่า file สำหรับแสงสว่าง
58
7 การตั้งค่า 7.1 โหมดประสิทธิภาพ
ในโหมด PERFORMANCE ให้เปิด [Preferences] > หมวด [Extensions] > แท็บ [Lighting] และคุณสามารถเลือกการตั้งค่าต่อไปนี้ได้
เปิดใช้งานฟังก์ชัน Lighting: หากคุณยกเลิกการเลือกนี้ คุณจะไม่สามารถใช้โหมด LIGHTING ได้ มาโครจะไม่ทำงานเช่นกัน
การตั้งค่าการแสดงภาพขนาดย่อของแสงไฟ: หากคุณยกเลิกการเลือก [แสดงภาพขนาดย่อของแสงไฟบนเด็ค] ภาพขนาดย่อของแสงไฟบนเด็ค 1 หรือเด็ค 2 จะไม่ปรากฏ
การตั้งค่าสถานที่เล่นมาโคร : เลือกสถานที่เล่นมาโคร
การชดเชยความล่าช้าสำหรับการให้แสง: คุณสามารถตั้งค่าค่าการชดเชยความล่าช้าได้ตั้งแต่ -500 มิลลิวินาทีถึง +500 มิลลิวินาทีเพื่อซิงค์เสียงและแสง
การตั้งค่าการเล่นมาโคร: หากคุณยกเลิกการเลือก [เล่นมาโครแม้ไม่มีเพลงบนพื้น] มาโครจะไม่เล่นเมื่อเพลงไม่ได้ออกอากาศ หากยกเลิกการเลือก [ใช้เด็ค 3 และเด็ค 4] เด็ค 3 และเด็ค 4 จะไม่ถูกเลือกสำหรับเอฟเฟกต์แสงอัตโนมัติ
การตั้งค่าโหมดแอมเบียนท์: [จังหวะ] ช่วยให้คุณเปลี่ยนความเร็วของเอฟเฟกต์โหมดแอมเบียนท์ได้ หากคุณเลือก [เริ่มเอฟเฟกต์แสงอัตโนมัติเมื่อแทร็กทั้งหมดหยุดเล่น] โหมดแอมเบียนท์จะเริ่มทำงานโดยอัตโนมัติเมื่อแทร็กทั้งหมดหยุดเล่น สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับโหมดแอมเบียนท์ โปรดดู “9 การใช้โหมดแอมเบียนท์”
การตั้งค่าเอาท์พุต DMX-IF เลือกอินเทอร์เฟซ DMX ที่คุณใช้
การตั้งค่าสี USER คุณสามารถตั้งค่าสี USER ได้ในโหมดประสิทธิภาพ
59
การตั้งค่าการควบคุม DMX โดยตรง คุณสามารถตั้งค่าการควบคุม DMX โดยตรง 4 – 9 ได้
60
7.2 โหมดแสงสว่าง
ในโหมด LIGHTING ให้เปิด [Preferences] > [Extensions] และคุณสามารถเลือกการตั้งค่าต่อไปนี้ได้ การตั้งค่าค่าในการเล่นมาโคร:
เลือกสถานที่เล่นมาโคร การชดเชยความล่าช้าของแสง:
คุณสามารถตั้งค่าค่าชดเชยความล่าช้าได้ตั้งแต่ -500 มิลลิวินาทีถึง +500 มิลลิวินาทีเพื่อซิงค์เสียงและแสง การตั้งค่าโหมดแวดล้อม:
[Tempo] ช่วยให้คุณเปลี่ยนความเร็วของเอฟเฟ็กต์โหมดแอมเบียนท์ได้ หากคุณทำเครื่องหมายที่ช่องทำเครื่องหมาย [Start automatic lighting effects when all tracks have stopped playing] โหมดแอมเบียนท์จะเริ่มทำงานโดยอัตโนมัติเมื่อทุกแทร็กหยุดเล่น สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับโหมดแอมเบียนท์ โปรดดูที่ “9 การใช้โหมดแอมเบียนท์” การตั้งค่าเอาท์พุต DMX-IF เลือกอินเทอร์เฟซ DMX ที่คุณใช้ PRO DJ LINK Lighting: หากเปิดใช้งาน [Use PRO DJ LINK Lighting] แท็บ [PRO DJ LINK LIGHTING] จะถูกเพิ่มไปยังโหมด LIGHTING ทำให้สามารถเชื่อมต่อกับเครือข่าย PRO DJ LINK ผ่าน LAN ได้ สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับการใช้ PRO DJ LINK Lighting โปรดดูที่ “11 การใช้ PRO DJ LINK Lighting” รีเซ็ตข้อมูลฉากทั้งหมด เมื่อคุณคลิกที่นี่ ข้อมูลฉากทั้งหมดจะถูกรีเซ็ต *ฉากที่สร้างใหม่โดยผู้ใช้หรือบันทึกภายใต้ชื่ออื่นจะไม่ถูกรีเซ็ต
61
การควบคุมเอฟเฟกต์แสงในโหมด PERFORMANCE
ในโหมด PERFORMANCE คุณสามารถเปิดแผงไฟเพื่อควบคุมเอฟเฟกต์ไฟได้
10
9
1
2
834 567
ปุ่ม [1] AUTO/MANUAL หากคุณใช้อุปกรณ์ DJ ที่รองรับโหมดมิกเซอร์ภายนอก (*) [MANUAL] จะถูกเลือกโดยบังคับ และไม่สามารถเลือก [AUTO] ได้ หากเลือก [MANUAL] คุณจะใช้ปุ่มเลือก [2] DECK ได้ หากเลือก [AUTO] คุณจะใช้ปุ่มเลือก [2] DECK ไม่ได้คุณสามารถตรวจสอบโหมดมิกเซอร์ได้ที่ [Preferences] > หมวด [Audio] > แท็บ [Input/Output] > [Mixer Mode]
(*) ยกเว้นผลิตภัณฑ์ Pioneer DJ ที่รองรับโหมด Lighting สำหรับรายการผลิตภัณฑ์ Pioneer DJ ที่รองรับโหมด Lighting โปรดดูคำถามที่พบบ่อยใน rekordbox.com
https://rekordbox.com/en/support/faq/lighting-6/#faq-q600149
[2] ปุ่มเลือก DECK [DECK1]: คลิก [1] เพื่อเลือก DECK1 สำหรับประสิทธิภาพการให้แสง [DECK2]: คลิก [2] เพื่อเลือก DECK2 สำหรับประสิทธิภาพการให้แสง [DECK3]: คลิก [3] เพื่อเลือก DECK3 สำหรับประสิทธิภาพการให้แสง [DECK4]: คลิก [4] เพื่อเลือก DECK4 สำหรับประสิทธิภาพการให้แสง
[3] อารมณ์ เลือก [สูง], [กลาง] หรือ [ต่ำ] สำหรับอารมณ์ของแสงที่กำลังดำเนินการ
62
[4] เลือกธนาคาร [COOL], [NATURAL], [HOT], [SUBTLE], [WARM], [VIVID], [CLUB1] หรือ [CLUB2] สำหรับธนาคารของแสงที่กำลังดำเนินการอยู่[5] เลือกสี [แดง] [เขียว] [น้ำเงิน] [ม่วง] [เหลือง] [ฟ้า] [ขาว] หรือ [ผู้ใช้] สำหรับสีของแสงที่กำลังแสดง
[6] เลือกแฟลช [เร็ว], [กลาง], [ช้า] หรือ [ปิด] สำหรับเอฟเฟกต์แฟลชสำหรับเอฟเฟกต์แสงทั้งหมด
[7] BLACK OUT เมื่อเลือกแล้ว ไฟทั้งหมดที่ทำงานอยู่จะดับลง
[8] DIMMER ใช้เพื่อปรับความสว่างบนแผงไฟ
[9] โหมดแอมเบียนท์ ใช้โหมดนี้เพื่อเลือกฉากในโหมดแอมเบียนท์และเปิด/ปิด สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับโหมดแอมเบียนท์ โปรดดู "9 การใช้โหมดแอมเบียนท์"
[10] การควบคุม DMX โดยตรง ใช้สิ่งนี้เพื่อตั้งค่าการควบคุม DMX โดยตรงและเปิด/ปิด สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับการควบคุม DMX โดยตรง โปรดดู "10 การใช้การควบคุม DMX โดยตรง"
คุณสามารถควบคุมรายการในแผงไฟได้ผ่าน MIDI LEARN, PAD EDITOR หรือฟีเจอร์แป้นพิมพ์ลัด
*หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ MIDI LEARN โปรดไปที่ rekordbox.com > [การสนับสนุน] > [คู่มือ] และดูคู่มือการใช้งาน MIDI LEARN *หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ PAD EDITOR โปรดไปที่ rekordbox.com > [การสนับสนุน] > [คู่มือ] และดูคู่มือการใช้งาน Pad Editor *หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณลักษณะแป้นพิมพ์ลัด โปรดไปที่ rekordbox.com > [การสนับสนุน] > [คู่มือ] และดูการอ้างอิงแป้นพิมพ์ลัดเริ่มต้น
63
9 การใช้โหมดแวดล้อม
ในโหมด Ambient เอฟเฟกต์แสงจะเริ่มแยกจากการเล่น แม้ว่าจะไม่มีแทร็กที่โหลดบนเด็ค คุณก็สามารถเริ่มและสิ้นสุดเอฟเฟกต์แสงได้ตลอดเวลา คุณสามารถตั้งค่าที่ Preferences เพื่อเริ่มเอฟเฟกต์แสงอัตโนมัติเมื่อแทร็กทั้งหมดหยุดเล่น คุณสามารถแก้ไขข้อมูลฉากสำหรับโหมด Ambient ได้ เลือก [AMBIENT] บนหน้าจอ Macro Mapping ในโหมด LIGHTING
64
10 การใช้การควบคุม DMX โดยตรง
คุณสมบัตินี้ช่วยให้สามารถควบคุมอุปกรณ์ที่ไม่รองรับโดย rekordbox เช่น เครื่อง FOG และลูกบอลกระจก การควบคุม PAN/TILT บนหัวเคลื่อนที่ระหว่างเอฟเฟกต์แสงอัตโนมัติ เปิดปุ่มตั้งค่าเพื่อเปิดกล่องโต้ตอบการตั้งค่า DMX Direct Control คุณสามารถเลือกค่าที่ใช้ได้เมื่อปุ่มเปิด/ปิดสำหรับช่อง DMX หากไม่มีค่า ค่าของแสงอัตโนมัติจะถูกนำไปใช้
คุณสามารถป้อนข้อความใดๆ ก็ได้ในช่องข้อความ “หมายเหตุ” หากคุณทำเครื่องหมายที่ช่องกาเครื่องหมาย “เปิดปุ่มเมื่อเปิด” ปุ่มจะเปิดโดยอัตโนมัติเมื่อคุณเริ่ม rekordbox หากคุณทำเครื่องหมายที่ช่องกาเครื่องหมาย “ซิงค์และปิดด้วยปุ่ม BLACKOUT” ปุ่มจะปิดโดยอัตโนมัติเมื่อปุ่ม “BLACKOUT” เปิดอยู่
65
เมื่อคุณเปิดใช้งานกล่องกาเครื่องหมาย “ปุ่ม” สำหรับช่องสัญญาณ คุณสามารถควบคุมค่า DMX เอาต์พุตสำหรับช่องสัญญาณได้โดยใช้ปุ่มหรือแถบเลื่อน MIDI ภายในช่วงค่าต่ำสุดและค่าสูงสุด
เลือกปุ่ม/ตัวเลื่อน MIDI ที่คุณใช้ผ่าน MIDI LEARN
การตั้งค่า DMX Direct Control จะถูกบันทึกไว้สำหรับแต่ละสถานที่ การคัดลอกสถานที่ยังคัดลอกการตั้งค่า DMX Direct Control อีกด้วย คุณจะต้องมีคอนโทรลเลอร์ DJ หรือคอนโทรลเลอร์ MIDI เพื่อใช้ DMX Direct Control 4 ~ 9 ในโหมด PERFORMANCE * สำหรับการตั้งค่า DMX Direct Control 4 ~ 9 โปรดดูที่ 7. การกำหนดลักษณะ
66
* สำหรับการตั้งค่า MIDI LEARN โปรดดูที่ rekordbox.com > [การสนับสนุน] > [คู่มือ] > [คู่มือการใช้งาน MIDI LEARN] * สำหรับการใช้งาน Pad Editor โปรดดูที่ rekordbox.com > [การสนับสนุน] > [คู่มือ] > [คู่มือการใช้งาน Pad Editor]
67
11 การใช้ PRO DJ LINK Lighting
เมื่อคุณเลือกแท็บ [PRO DJ LINK LIGHTING] ในโหมด Lighting คุณสามารถสร้างเอฟเฟกต์แสงที่ตรงกับเพลงที่เล่นโดยเครื่องเล่น DJ ที่เชื่อมต่อกับเครือข่าย PRO DJ LINK ผ่าน LAN เมื่อเล่นแทร็กที่วิเคราะห์โดยการวิเคราะห์วลีใน rekordbox บนเครื่องเล่น DJ ที่รองรับ PRO DJ LINK LIGHTING ฉากที่ตรงกับวลีจะถูกเลือกโดยอัตโนมัติ
สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับการแก้ไขวลี โปรดดูคู่มือการใช้งานการแก้ไขวลีของ rekordbox ได้ที่ URL ด้านล่าง: rekordbox. com > [การสนับสนุน] > [คู่มือ]
1
6
2
7
3
8
9
4
10
5
[1] ข้อมูลเครื่องเล่น ส่วนนี้จะแสดงข้อมูลเกี่ยวกับเครื่องเล่น DJ ที่เชื่อมต่อกับเครือข่าย PRO DJ LINK จะแสดงสถานะการเล่น ข้อมูลวลี และสถานะกำลังออกอากาศ
68
คลิก Mood/Bank เพื่อเปลี่ยน ปุ่ม [AUTO] จะถูกปิด
[4] วลี แสดงชื่อของวลีที่เลือกไว้สำหรับเอฟเฟกต์แสงในขณะนี้ คลิกชื่อวลีเพื่อเปลี่ยนเอฟเฟกต์แสง
[5] ฉากเริ่มต้น เลือกรูปแบบเอฟเฟกต์แสงเริ่มต้นที่ใช้เมื่อไม่ได้รับข้อมูลวลีจากผู้เล่น
[6] การควบคุม DMX โดยตรง เลือก DMX Direct Control และเปิด/ปิด
[7] โหมด Ambient คลิกฉากใดฉากหนึ่งเพื่อเริ่มโหมด Ambient ทันที คลิก [AUTO] เพื่อหยุดโหมด Ambient ใน [Preferences] คุณสามารถตั้งค่าให้โหมด Ambient เริ่มโดยอัตโนมัติเมื่อผู้เล่นทั้งหมดหยุดเล่น
[8] สี เลือกสีของเอฟเฟกต์แสงที่ใช้อยู่ในปัจจุบันจาก [แดง] [เขียว] [น้ำเงิน] [ม่วง] [เหลือง] [น้ำเงินคราม] [ขาว] หรือ [ผู้ใช้] เปิด [อัตโนมัติ] เพื่อกลับไปยังเอฟเฟกต์แสงที่เลือกไว้สำหรับอารมณ์/ธนาคาร/วลี คุณสามารถตั้งค่าสีใดก็ได้สำหรับ [ผู้ใช้] โดยเลือกปุ่ม [ผู้ใช้]
[9] แฟลช เลือก [เร็ว], [กลาง], [ช้า] หรือ [ปิด] สำหรับเอฟเฟกต์แฟลชสำหรับเอฟเฟกต์แสงทั้งหมด เปิด [อัตโนมัติ] เพื่อกลับไปยังเอฟเฟกต์แสงที่เลือกสำหรับอารมณ์/ธนาคาร/วลี
[10] ความสว่าง เลื่อนแถบเลื่อนเพื่อปรับความสว่างของโคมไฟ เปิด [BLACK OUT] เพื่อปิดโคมไฟทั้งหมด
69
12 เว็บไซต์สนับสนุนออนไลน์
ก่อนที่จะทำการสอบถามเกี่ยวกับขั้นตอนการทำงานของ rekordbox หรือปัญหาทางเทคนิค โปรดอ่านคู่มือการใช้งาน rekordbox และตรวจสอบคำถามที่พบบ่อยในเว็บไซต์ rekordbox.com
rekordboxTM เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ AlphaTheta Corporation Windows เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Microsoft Corporation ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ Mac และ macOS เป็นเครื่องหมายการค้าของ Apple Inc. จดทะเบียนในสหรัฐอเมริกาและประเทศและภูมิภาคอื่นๆ Intel® เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Intel Corporation ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ ผลิตภัณฑ์ เทคโนโลยี และชื่อบริษัทอื่นๆ ที่กล่าวถึงในที่นี้เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ
เจ้าของที่เกี่ยวข้อง © AlphaTheta Corporation
70
เอกสาร / แหล่งข้อมูล
![]() |
คู่มือการใช้งานโหมดไฟส่องสว่างของ rekordbox [พีดีเอฟ] คู่มือการใช้งาน 7.0.7, คู่มือการใช้งานโหมด LIGHTING, คู่มือการใช้งานโหมด, คู่มือการใช้งาน, คู่มือการใช้งาน |


