คู่มือผู้ใช้แพตช์ PANDA Blast Drum Modules

PATCHING PANDA Blast Drum Modules User Manual

PATCHING-PANDA-โลโก้

แพทช์ PANDA Blast Drum Module

ผลิตภัณฑ์ PATCHING-PANDA-Blast-Drum-Modules

ข้อมูลจำเพาะผลิตภัณฑ์:

  • แบบอย่าง: ระเบิด
  • พิมพ์: โมดูลเตะกลอง
  • การควบคุม: อินพุตทริกเกอร์, เอนเวโลปสลายตัว (+/-), เอาท์พุตสัญญาณ, อินพุตแอคเซ็นต์, อินพุต TZ FM, อินพุต AM, อินพุต Shape CV, ปุ่มทริกเกอร์แบบแมนนวล, Ampการลดทอน CV, การลดทอนพิทช์ CV อินพุต, อินพุต V/OCT, การควบคุมตัวเครื่อง, Ampการควบคุมการสลายตัวของ litude การควบคุมการสลายตัวของระดับเสียง การควบคุมจำนวนการสลายตัวของระดับเสียง การควบคุมการปรับแต่ง การควบคุมรูปร่างด้วยการพับแบบไดนามิก การบีบอัดด้วยการตัดแบบนุ่มนวล การควบคุม TZ FM
  • ช่วงความถี่: 15เฮิรตซ์ – 115เฮิรตซ์

คำแนะนำการใช้ผลิตภัณฑ์

  • การติดตั้ง:
    1. ตัดการเชื่อมต่อ synth ของคุณจากแหล่งพลังงาน
    2. ตรวจสอบขั้วของสายริบบิ้นอีกครั้ง หากจ่ายไฟผิดทิศทาง สายจะไม่ได้รับการคุ้มครองจากการรับประกัน
    3. หลังจากเชื่อมต่อโมดูลแล้ว ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสายสีแดงอยู่ที่ -12V
  • การควบคุมและคุณสมบัติ:
    โมดูล Blast ได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างเสียงกลองเตะที่สะอาด หนักแน่น และอเนกประสงค์ ต่อไปนี้คือปุ่มควบคุมและคุณสมบัติหลักบางส่วน:
    • อินพุตทริกเกอร์: เริ่มเสียงกลองเตะ
    • ซองสลายตัว: ปรับความเสื่อมของเสียงกลองเตะ
    • สัญญาณเอาท์พุท: เอาท์พุตสำหรับเสียงกลองเตะ
  • การใช้การบีบอัดและการตัดแบบนุ่มนวล:
    การบีบอัดเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการออกแบบเสียงกลองเตะที่มีพลัง ช่วยควบคุมแรงกระแทกและความชัดเจน การตัดเสียงแบบนุ่มนวลจะช่วยเพิ่มช่วงเสียงกลองเตะที่ต่อเนื่องหลังจากช่วงเปลี่ยนผ่านเริ่มต้น ทำให้เสียงกลองเตะมีมิติมากขึ้น
  • การปรับจูนและการลดระดับเสียง:
    การปรับจูนและการลดระดับเสียงจะช่วยให้เสียงคิกเข้ากับมิกซ์ได้ดี โดยเฉพาะในช่วงความถี่ต่ำ การปรับจูนเสียงคิกให้สอดคล้องกับคีย์ของแทร็กจะช่วยป้องกันไม่ให้ความถี่เกิดการขัดแย้งกัน และทำให้มิกซ์มีเสียงที่สะอาดขึ้น
  • การบีบอัดสัญญาณไดนามิก:
    การบีบอัดสัญญาณแบบไดนามิกพร้อมการตัดเสียงแบบนุ่มนวลช่วยสร้างพื้นฐานเสียงกลองเตะที่แม่นยำ

คำถามที่พบบ่อย (FAQ) :

  • ถาม: ฉันจะรู้ได้อย่างไรว่าฉันได้เชื่อมต่อโมดูลอย่างถูกต้อง?
    A: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสายสีแดงอยู่ที่ -12V เมื่อเชื่อมต่อโมดูล ตรวจสอบขั้วจากสายริบบิ้นอีกครั้งเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหาย
  • ถาม: การปรับจูนกลองเตะหมายถึงอะไร?
    A: การปรับจูนกลองเตะเกี่ยวข้องกับการปรับระดับเสียงให้สอดคล้องกับคีย์ของแทร็ก ป้องกันไม่ให้ความถี่ไปขัดแย้งกับองค์ประกอบอื่นๆ ในมิกซ์

การแนะนำ

  • การออกแบบกลองเตะนั้นมีความท้าทายอย่างมากเนื่องจากต้องรักษาสมดุลระหว่างความลึกของเสียงต่ำ เสียงกลาง และความชัดเจนของความถี่สูงอย่างพิถีพิถัน การจะได้เสียงที่ทรงพลังแต่ละเอียดอ่อนนั้นต้องอาศัยการปรับแต่งองค์ประกอบของเสียงอย่างระมัดระวังเพื่อสร้างเสียงเตะที่ทรงพลังและสอดประสานกันอย่างกลมกลืน
  • โครงสร้างไดนามิกของกลองเตะมีความสำคัญมาก ต้องมีแรงที่เพียงพอที่จะตัดผ่านมิกซ์ได้ในขณะที่ยังคงรักษาความรู้สึกถึงความต่อเนื่องหรือ "เนื้อเสียง" ไว้ได้เพื่อให้เสียงออกมาสมบูรณ์แบบ การปรับจูนการบีบอัดให้ละเอียดเป็นสิ่งสำคัญมากในการรักษาความสมบูรณ์ของไดนามิกนี้
  • เสียงชั่วคราวจะกำหนดเอกลักษณ์ของจังหวะ แต่การสร้างสมดุลนั้นต้องละเอียดอ่อน การเน้นมากเกินไปอาจส่งผลให้เกิดความหยาบกระด้าง ในขณะที่เสียงชั่วคราวที่ละเอียดอ่อนเกินไปอาจทำให้เสียงเตะขาดความชัดเจน การใช้การสร้างรูปร่าง การบีบอัด และการบิดเบือนแบบเลือกสรรอย่างมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งจำเป็นในการปรับปรุงจังหวะเริ่มต้นโดยไม่กระทบต่อพื้นที่ความถี่อื่นๆ
  • โมดูล Blast ได้รับการสร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันเพื่อส่งมอบเสียงกลองเตะที่สะอาด หนักแน่น และอเนกประสงค์ การควบคุมที่ใช้งานง่ายช่วยให้คุณสร้างเสียงกลองเตะที่เชื่อถือได้และปรับเปลี่ยนได้ซึ่งเหมาะกับสไตล์ดนตรีที่หลากหลาย โดยผสมผสานองค์ประกอบทั้งหมดเหล่านี้เข้าด้วยกันเพื่อมอบคุณภาพเสียงที่ยอดเยี่ยม

การติดตั้ง

  • ตัดการเชื่อมต่อ synth ของคุณจากแหล่งพลังงาน
  • ตรวจสอบขั้วของสายริบบิ้นอีกครั้ง น่าเสียดายที่หากคุณทำให้โมดูลเสียหายจากการจ่ายไฟผิดทิศทาง การรับประกันจะไม่ครอบคลุม
  • หลังจากเชื่อมต่อโมดูลแล้ว ให้ตรวจสอบอีกครั้งว่าคุณเชื่อมต่อถูกวิธีแล้ว เส้นสีแดงจะต้องอยู่ที่ -12V

เกินview

  • A. อินพุตทริกเกอร์
  • B. ซองสลายตัว (+) 0-10V
  • C. ซองสลายตัว (-) 0-10V
  • D. สัญญาณเอาท์พุต
  • E. การใส่สำเนียง
  • F. อินพุต TZ FM
  • G. อินพุต AM
  • H. รูปแบบอินพุต CV
  • I. ปุ่มทริกเกอร์แบบแมนนวล
  • J. Ampการสลายตัวของลิจูด CV
  • K. การลดระดับเสียงอินพุต CV
  • L. อินพุต V/OCT
  • M. การควบคุมร่างกาย
  • N. Ampการควบคุมการสลายตัวของลิจูด
  • O. การควบคุมการสลายสนามเสียง
  • P. การควบคุมปริมาณการสลายตัวของสนาม
  • Q. การควบคุมจูน 15HZ – 115HZ
  • R. การควบคุมรูปทรงด้วยการพับแบบไดนามิก
  • S. การบีบอัดด้วยการตัดแบบนุ่มนวล
  • T. การควบคุม TZ FM

แพทช์ชิ่ง-แพนด้า-บลาสต์-ดรัม-โมดูล-รูป-(1)

การใช้คำแนะนำ

  • เนื่องจากซองจดหมายที่กลับด้านนั้นได้มาจากรูปร่างของกลองเตะโดยตรง เอฟเฟกต์การก้มตัวจึงตรงกับการตีกลองเตะแต่ละครั้งอย่างแม่นยำ ไม่ว่าจะหนักหรือเบา ส่งผลให้มิกซ์มีความสม่ำเสมอ โดยที่กลองเตะจะมีพื้นที่ให้ตีเสมอ ไม่ว่าการเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกจะเป็นอย่างไร
  • ความอิ่มตัวแบบไดนามิกในกลองเตะเป็นรูปแบบหนึ่งของการบิดเบือนแบบไม่เป็นเชิงเส้นซึ่งเปลี่ยนรูปร่างคลื่นเพื่อสร้างเนื้อหาฮาร์โมนิกที่สมบูรณ์และเพิ่มพลังการตีของมัน
  • การพับคลื่นทำงานโดยการ "พับ" ส่วนต่าง ๆ ของคลื่นกลับเข้าหาตัวมันเอง เมื่อเกินเกณฑ์ที่กำหนด ทำให้เกิดจุดสูงสุดและจุดต่ำสุดเพิ่มเติม
  • การบีบอัดเป็นสิ่งสำคัญในการออกแบบเสียงกลองเตะที่มีพลัง เพราะจะช่วยให้ควบคุมเสียงได้อย่างแม่นยำเพื่อสร้างแรงปะทะและความชัดเจน นอกจากนี้ยังสามารถเพิ่มส่วนซัสเทนของเสียงกลองเตะหลังจากช่วงเปลี่ยนผ่านเริ่มต้น ซึ่งทำให้เสียงกลองเตะมีความสมบูรณ์และหนักแน่นมากขึ้น ความสมดุลระหว่างการโจมตีที่มีพลังและเสียงซัสเทนที่หนักแน่นนี้จะช่วยให้เสียงกลองเตะมีความแข็งแกร่งขึ้นโดยไม่กลบเสียงผสม
  • การปรับแต่ง Body ควบคู่ไปกับการบีบอัดสามารถเพิ่มการบิดเบือนฮาร์โมนิกที่ละเอียดอ่อนได้ ซึ่งสามารถเพิ่มความสมบูรณ์ให้กับลักษณะโทนเสียงของกลองเตะ ให้ความลึกและความโดดเด่นมากขึ้น
  • ความอบอุ่นหรือความเข้มข้นที่เพิ่มเข้ามานี้สามารถเพิ่มความรู้สึกหนักแน่นของการเตะได้ โดยเฉพาะในช่วงความถี่ต่ำถึงกลางและกลาง

แพทช์ชิ่ง-แพนด้า-บลาสต์-ดรัม-โมดูล-รูป-(2)

การปรับแต่งเสียงและการลดระดับเสียง

  • รากฐานความถี่ต่ำที่แม่นยำ: คลื่นไซน์ให้ความถี่พื้นฐานหรือ "เนื้อหา" ของกลองเตะ
  • การปรับแต่งอย่างแม่นยำจะช่วยให้มั่นใจได้ว่าเสียงเตะจะเข้ากันได้ดีกับมิกซ์ โดยเฉพาะในช่วงความถี่ต่ำ
  • เสียงเตะที่ปรับแต่งแล้วจะสอดประสานกับคีย์ของแทร็ก ซึ่งจะช่วยป้องกันไม่ให้ความถี่ขัดแย้งกับเบสและองค์ประกอบความถี่ต่ำอื่นๆ ช่วยให้มิกซ์นั้นสะอาดขึ้นและเต็มอิ่มขึ้น
  • การปรับจูนคลื่นไซน์และระดับเสียงให้แม่นยำถือเป็นสิ่งสำคัญในการออกแบบกลองเตะ เนื่องจากจะส่งผลโดยตรงต่อคุณภาพเสียง ความชัดเจน และผลกระทบโดยรวมของเสียงเตะ การปรับจูนเหล่านี้มีความสำคัญอย่างยิ่งในการออกแบบกลองเตะที่มีพื้นฐานเสียงต่ำที่มั่นคงและกำหนดไว้อย่างชัดเจน มีช่วงความถี่ที่ควบคุมได้และมีผลกระทบ และโทนเสียงที่เข้ากันได้อย่างกลมกลืนกับมิกซ์ ความแม่นยำนี้ส่งผลให้กลองเตะมีความแข็งแกร่งและมีความสอดคล้องทางดนตรีในที่สุด
  • ระดับเสียงจะสร้างระดับเสียงที่ลดลงอย่างรวดเร็วซึ่งจะสร้าง "เสียงคลิก" หรือเสียงชั่วคราวในช่วงเริ่มต้นของเสียงคิก การปรับแต่งระดับเสียงเริ่มต้นและสิ้นสุดของระดับเสียงจะช่วยควบคุมความหนักแน่นและความคมของเสียงชั่วคราวนี้ ทำให้เสียงคิกมีความชัดเจนมากขึ้น การปรับไซน์เวฟและระดับเสียงพร้อมกันจะช่วยให้เกิดความสมดุลระหว่างเสียงกระทบเริ่มต้นและโทนเสียงเบสที่ต่อเนื่อง แนวเพลงที่แตกต่างกันต้องการลักษณะเฉพาะของเสียงคิกกลองที่แตกต่างกัน ระดับการควบคุมการปรับแต่งและระดับเสียงนี้ช่วยให้คุณมีความยืดหยุ่นในการออกแบบเสียงที่มีลักษณะเฉพาะและผลกระทบที่คุณต้องการ
  • การปรับจูนและระดับเสียงพร้อมกันช่วยให้คุณสร้างเสียงกลองเตะที่ทรงพลัง สอดคล้องกัน และปรับให้เข้ากับความต้องการเฉพาะของเพลงของคุณได้ การสร้างสมดุลระหว่างองค์ประกอบเหล่านี้เป็นสิ่งสำคัญในการสร้างเสียงกลองเตะที่กลมกลืนและทรงพลัง

แพทช์ชิ่ง-แพนด้า-บลาสต์-ดรัม-โมดูล-รูป-(3)

การปรับเปลี่ยนที่ซับซ้อน

  • สำเนียงมีอิทธิพลต่อระดับเสียงและลักษณะโทนเสียงของการตีกลองแต่ละครั้ง และยังส่งผลต่อเอฟเฟกต์ทุกอย่างที่ใช้กับสัญญาณด้วย
  • ระบบสังเคราะห์เสียง AM เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการสร้างฮาร์โมนิกที่ซับซ้อน จึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับเสียงต่างๆ เช่น เสียงฉิ่ง เสียงฉาบ และเสียงระฆัง โทนเสียงเหล่านี้มีความสดใสและแวววาว ซึ่งเหมาะกับเครื่องดนตรีประเภทเพอร์คัสชันประเภทเมทัลลิก
  • เมื่อใช้ในอัตราการปรับที่ต่ำลง จะทำให้เกิดการไม่เกิดการซ้ำ ampรูปแบบความสว่างไสว สร้างรูปแบบที่มีชีวิตชีวาและแสดงออกมากขึ้น
  • Thru-zero FM สร้างเสียงที่ซับซ้อนในเชิงฮาร์โมนิกได้หลากหลาย ตั้งแต่โทนเสียงเมทัลและเพอร์คัสชันไปจนถึงแพดที่นุ่มนวลและค่อยๆ พัฒนา และเนื้อสัมผัสที่หยาบกร้านแบบอุตสาหกรรม ความสามารถในการปรับเปลี่ยนเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ทำให้เป็นเครื่องมือทรงพลังในการสร้างเสียงที่มีรายละเอียด ชัดเจน และมักจะคาดเดาไม่ได้
  • เมื่อไม่มีสัญญาณอินพุตที่แพทช์ เอาต์พุตจะถูกส่งต่อภายในไปยังวงจร FM thru-zero (TZFM) ทำให้เกิดการบิดเบือนที่เปลี่ยนแปลงรูปคลื่นและลดความถี่ระดับต่ำลงแพทช์ชิ่ง-แพนด้า-บลาสต์-ดรัม-โมดูล-รูป-(4)

สอบเทียบ

  1. ตั้งค่าเฟเดอร์ทั้งหมดไว้ที่ขั้นต่ำ ยกเว้นเฟเดอร์ Decay ซึ่งควรตั้งไว้ที่สูงสุด
  2. เชื่อมต่อ CV out จากเครื่องเรียงลำดับของคุณเข้ากับอินพุต V/OCT
  3. ส่งทริกเกอร์ไปยังอินพุตทริกเกอร์และกำหนดเส้นทางเอาต์พุตไปยัง DAW ของคุณ
  4. ใน DAW ของคุณ เปิดจูนเนอร์ VST เพื่อตรวจสอบโน้ต
  5. ส่งโน้ต C1 จากซีเควนเซอร์ของคุณ ขณะตรวจสอบเอาต์พุตใน DAW ของคุณ ให้ปรับตัวปรับมัลติเทิร์นจนกระทั่งจูนเนอร์อ่าน C1แพทช์ชิ่ง-แพนด้า-บลาสต์-ดรัม-โมดูล-รูป-(5)
  6. ส่งโน้ต C9 จากซีเควนเซอร์ของคุณ ตรวจสอบเอาต์พุตใน DAW ของคุณและปรับทริมเมอร์แบบมัลติเทิร์นต่อไปจนกว่าจูนเนอร์จะอ่าน C9แพทช์ชิ่ง-แพนด้า-บลาสต์-ดรัม-โมดูล-รูป-(6)
  7. ทำซ้ำขั้นตอนตามต้องการโดยสลับระหว่าง C1 และ C9 จนกระทั่งการปรับแต่งสม่ำเสมอ
    เมื่อเสร็จแล้ว ให้ถอดสายเคเบิลออกจากอินพุต V/OCT ตั้งค่าเฟเดอร์ปรับแต่งเป็นสูงสุด และปรับตัวปรับแต่ง C1 จนกระทั่งจูนเนอร์อ่านเป็น A2

รีเซ็ตเครื่องตัดแต่ง

  • ทริมเมอร์นี้จะตั้งค่ารูปคลื่นให้เริ่มจาก 0V เพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงชั่วขณะเริ่มต้นไม่รุนแรงเกินไป
  • วิธีที่แม่นยำที่สุดในการปรับเทียบจุดรีเซ็ตคือการใช้เครื่องออสซิลโลสโคป
  • หากคุณไม่มี คุณสามารถใช้ออสซิลโลสโคป VST ฟรีที่มีให้ใน
  • VCV Rack: ออสซิลโลสโคป CountModula พร้อมอินเทอร์เฟซเสียงแบบ DC-coupled

ขั้นตอนในการรีเซ็ตรูปคลื่นจาก 0V โดยใช้ VCV Rack VST:

  1. ตั้งค่าช่อง MIDI:
    สร้างช่อง MIDI ใน DAW ของคุณด้วยปลั๊กอิน VCV เพิ่มโมดูล “Audio 16” และ “Quad Trace Oscilloscope” ในปลั๊กอิน VCV Rack
  2. กำหนดเส้นทางเอาต์พุตบลาสต์ไปยัง Ableton และ VCV:
    ส่งเอาต์พุตจากโมดูล Blast ไปยังช่องแยกสองช่องใน Ableton:
    • กำหนดเส้นทางหนึ่งช่องไปยังเอาท์พุตหลักเพื่อการตรวจสอบ
    • กำหนดเส้นทางช่องที่ 1 ไปยังปลั๊กอิน VCV โดยเลือกช่องเมนูย่อย 2-16 ในโมดูล “เสียง XNUMX”แพทช์ชิ่ง-แพนด้า-บลาสต์-ดรัม-โมดูล-รูป-(7)
  3. ส่งรูปแบบทริกเกอร์:
    • ส่งรูปแบบทริกเกอร์ 16 แบบไปยังโมดูล Blast ตั้งค่าเฟเดอร์ทั้งหมดเป็นค่าต่ำสุด ยกเว้นเฟเดอร์ Decay ซึ่งควรตั้งค่าเป็นค่าสูงสุด
    • ปรับเฟเดอร์ปรับแต่งจนกระทั่งเอาต์พุตอ่าน C1
  4. กำหนดค่าการเชื่อมต่อชั้นวาง VCV:
    ในปลั๊กอิน VCV Rack:
    • เชื่อมต่ออุปกรณ์ช่อง 1 จากโมดูล “Audio 16” เข้ากับ CH1 ของ “Quad Trace Oscilloscope”
    • นอกจากนี้ ให้เชื่อมต่ออุปกรณ์ช่อง 1 เข้ากับอินพุตทริกเกอร์ของออสซิลโลสโคปด้วยแพทช์ชิ่ง-แพนด้า-บลาสต์-ดรัม-โมดูล-รูป-(8)
  5. ปรับการตั้งค่าออสซิลโลสโคป:
    ปรับระดับ เวลา และการตั้งค่าโฮลด์ออฟในโมดูล “Quad Trace Oscilloscope” ตามภาพอ้างอิงสุดท้าย
  6. สร้างเสียงกลองเตะสั้น:
    ลดแถบเลื่อน Decay บนโมดูล Blast จนกว่าคุณจะเห็นคลื่นเสียงกลองเตะสั้นๆ คล้ายกับที่แสดงในภาพถัดไป
  7. ตั้งค่าการรีเซ็ตทริมเมอร์เป็นค่าต่ำสุด:
    หมุน Reset Trimmer บนโมดูล Blast ไปที่ตำแหน่งต่ำสุด สังเกตออสซิลโลสโคปเพื่อดูการเปลี่ยนแปลงชั่วขณะขนาดใหญ่ตามที่แสดงในภาพอ้างอิง คุณควรไปถึงจุดที่ไม่สามารถหมุนทริมเมอร์ได้อีกต่อไป
  8. ปรับแต่งการรีเซ็ตทริมเมอร์:
    หมุน Reset Trimmer ช้าๆ ในทิศทางตรงข้ามจนกระทั่งสัญญาณชั่วคราวรีเซ็ตเพื่อเริ่มต้นที่ 0V ใช้รูปภาพอ้างอิงเพื่อยืนยันรูปคลื่นที่ถูกต้องแพทช์ชิ่ง-แพนด้า-บลาสต์-ดรัม-โมดูล-รูป-(9)

เอกสาร / แหล่งข้อมูล

ภาพย่อของไฟล์ PDFโมดูลกลองบลาสต์
User Manual · Blast Drum Modules, Drum Modules, Modules

อ้างอิง

ถามคำถาม

Use this section to ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual.

ถามคำถาม

Ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual. Name and email are optional.