คำแนะนำ-โลโก้

สอน Interactive Lantern และ Magic Wand ของตารางได้

Instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-product

โคมไฟของแฮกริดเป็นอุปกรณ์ประกอบฉากอันโดดเด่นจากซีรีส์แฮร์รี่ พอตเตอร์ และดึงดูดจินตนาการของแฟนๆ ทั่วโลก ในโลกเวทมนตร์ ตะเกียงถูกใช้เพื่อส่องทางในที่มืดและอันตราย และกลายเป็นสัญลักษณ์ของความกล้าหาญและการผจญภัย ด้วยการใช้เทคโนโลยีการพิมพ์ 3 มิติ, micro: bit และซอฟต์แวร์ Tinkercad นักเรียนชั้นปี $ve และ XNUMX คนสามารถสร้างโคมไฟแฮกริดของตัวเองได้ โดยนำความมหัศจรรย์ของ Harry Potter มาสู่ชีวิตในห้องเรียนของพวกเขา โครงงานนี้ช่วยให้นักเรียนได้สำรวจจุดบรรจบกันของเทคโนโลยีและความคิดสร้างสรรค์ ในขณะเดียวกันก็ให้โอกาสในการเรียนรู้เกี่ยวกับกระบวนการคิดเชิงออกแบบ การแก้ปัญหา และการทำงานเป็นทีม

instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (1)โดย Elenavercher

ด้วยการสร้างอุปกรณ์ประกอบฉากมายากล นักเรียนสามารถพัฒนาทักษะที่สำคัญในการออกแบบและการประดิษฐ์ดิจิทัล และพวกเขาจะเข้าใจและซาบซึ้งมากขึ้นต่อโลกแห่งแฮร์รี่ พอตเตอร์ ท้ายที่สุดแล้ว โครงการโคมไฟของแฮกริดเป็นวิธีที่น่าตื่นเต้นและน่าดึงดูดในการสร้างแรงบันดาลใจให้กับจินตนาการของนักเรียนและส่งเสริมความรักในการเรียนรู้

เสบียง

  • เครื่องพิมพ์ 3 มิติ + PLA $ คร่ำครวญ
  • 2x ไมโคร: บิต
  • แถบ LED ที่มี 10 Neopixels
  • ไฟ LED 1x
  • เทปทองแดง
  • https://youtu.be/soZ_k0ueVOYinstructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (2)

ขั้นตอนที่ 1: สร้างต้นแบบการออกแบบของคุณ

การสร้างต้นแบบตะเกียงของ Hagrid บนกระดาษเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการแสดงภาพและทดสอบการออกแบบอย่างรวดเร็วและง่ายดายก่อนที่จะสร้างผลิตภัณฑ์จริงมูลค่า $ คำแนะนำทีละขั้นตอนเกี่ยวกับวิธีสร้างต้นแบบกระดาษของตะเกียงของแฮกริด:

  1. รวบรวมวัสดุของคุณ คุณจะต้องใช้กระดาษ กรรไกร กาวหรือเทป ไม้บรรทัด และดินสอ หากคุณมีเครื่องตัด (Silhouette Cameo, Cricut Joy, Maker…) ก็สามารถตัดต้นแบบได้โดยตรง
  2. วาดรูปโคมไฟบนกระดาษ ใช้ไม้บรรทัดสร้างเส้นตรงและวัดขนาดของตะเกียง โปรดทราบว่าตะเกียงของแฮกริดนั้นเป็นปริซึมสี่เหลี่ยมที่มีด้านบนและด้านล่างเรียว และมีด้ามจับที่ด้านบน
  3. ตัดรูปทรงโคมกระดาษออกโดยใช้กรรไกร อย่าลืมตัดตามเส้นที่คุณวาด และใช้เวลาเพื่อทำให้ขอบตรงและเรียบร้อยที่สุด
  4. พับกระดาษตามขอบของรูปทรงโคมเพื่อสร้างแบบจำลอง 3 มิติ เริ่มต้นด้วยขอบตรง พับขึ้นหรือลงเพื่อสร้างรูปทรงทรงกระบอก จากนั้นพับด้านข้างเพื่อสร้างส่วนบนและส่วนล่างของโคมเรียว
  5. ใช้กาวหรือเทปเพื่อยึดขอบเข้าด้วยกัน ติดกาวหรือเทปตามขอบกระดาษ โดยจับด้านข้างให้แน่น
  6. เพิ่มที่จับไปที่ตะเกียง ตัดแถบกระดาษสำหรับที่จับแล้วพับครึ่ง ติดที่จับเข้ากับตะเกียงแบบโต้ตอบและไม้กายสิทธิ์ของ Hagrid ด้วยวงจร Tinkercad และ Micro:bit: หน้า 2 ด้านข้างของตะเกียงโดยใช้กาวหรือเทป
  7. ทดสอบต้นแบบกระดาษ ตรวจสอบว่าตะเกียงมั่นคงและติดที่จับอย่างแน่นหนา คุณยังสามารถทดสอบว่าโคมไฟมีลักษณะอย่างไรเมื่อวางแหล่งกำเนิดแสงไว้ข้างใน
  8. เมื่อทำตามขั้นตอนเหล่านี้ คุณจะสามารถสร้างต้นแบบโคมไฟกระดาษของแฮกริดได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย ต้นแบบนี้สามารถใช้เพื่อทดสอบการออกแบบและทำการปรับเปลี่ยนก่อนสร้างผลิตภัณฑ์จริง $ โดยใช้วัสดุที่ทนทานมากขึ้น เช่น พลาสติกหรือโลหะ

ตะเกียงแบบโต้ตอบและไม้กายสิทธิ์ของ Hagrid พร้อมวงจร Tinkercad และ Micro:bit: หน้า 4

instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (3)instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (4)instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (5)

ขั้นตอนที่ 2: ออกแบบโคมไฟใน Tinkercad

https://www.instructables.com/FSW/47JU/LEJZ3DKI/FSW47JULEJZ3DKI.mov
ด้วยการทำตามขั้นตอนเหล่านี้ คุณจะสามารถสร้างโมเดล 3 มิติของตะเกียงของ Hagrid ใน Tinkercad ได้ โมเดลนี้สามารถพิมพ์ได้โดยใช้เครื่องพิมพ์ 3D เพื่อสร้างโคมไฟในเวอร์ชันจริง

  1. เปิด Tinkercad และสร้างโปรเจ็กต์ใหม่ เลือกตัวเลือก "รูปร่างพื้นฐาน" จากเมนูทางด้านขวามือของหน้าจอ
  2. เลือกรูปทรงลูกบาศก์จากเมนู Basic Shapes แล้วลากไปวางบนที่ทำงาน ใช้ที่จับปรับขนาดเพื่อปรับขนาดทรงลูกบาศก์ให้ตรงกับขนาดของตะเกียงของแฮกริด กระบอกสูบควรกว้างขึ้นที่ด้านล่างและแคบลงที่ด้านบน
  3. สร้างด้านบนและด้านล่างของโคมเรียว ใช้เครื่องมือ "รู" เพื่อสร้างรูปทรงทรงกระบอกที่เล็กกว่ากระบอกฐานที่ด้านบนและด้านล่างของโคมไฟเล็กน้อย วางกระบอกสูบเหล่านี้ไว้ด้านบนของกระบอกสูบฐาน และใช้ที่จับปรับขนาดเพื่อปรับความสูง
  4. เพิ่มรายละเอียดให้กับโคมไฟ ใช้เครื่องมือ "กล่อง" เพื่อสร้างสี่เหลี่ยมเล็กๆ เพื่อใช้เป็นจุดยึดโลหะบนโคมไฟ วางกล่องเหล่านี้ไว้ที่ด้านบนและด้านล่างของโคมไฟ แล้วใช้ที่จับปรับขนาดเพื่อปรับขนาดและตำแหน่ง
  5. จัดกลุ่มรูปร่างเข้าด้วยกันเพื่อสร้าง “ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย เลือกรูปร่างทั้งหมดที่ประกอบกันเป็นโคมไฟแบบโต้ตอบและไม้กายสิทธิ์ของ Hagrid พร้อมวงจร Tinkercad และ Micro:bit: หน้า 5 ตะเกียงและด้ามจับ แล้วใช้เครื่องมือ "กลุ่ม" เพื่อรวมพวกมันให้เป็นวัตถุชิ้นเดียว
  6. ส่งออกไฟล์ “le as an STL” เมื่อคุณพอใจกับการออกแบบแล้ว ให้ส่งออก $le เป็น STL $le ที่สามารถใช้สำหรับการพิมพ์ 3D ในการดำเนินการนี้ ให้เลือกวัตถุแล้วคลิกปุ่ม "ส่งออก" ที่มุมขวาบนของหน้าจอ เลือก “STL” เป็นรูปแบบ $le และบันทึก $le ลงในคอมพิวเตอร์ของคุณinstructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (6)instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (7)

ขั้นตอนที่ 3: ออกแบบไม้กายสิทธิ์แบบโต้ตอบใน Tinkercad

ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนในการสร้าง Elder Wand สำหรับ micro: bit โดยใช้ Tinkercad:

  1. เปิด Tinkercad และสร้างดีไซน์ใหม่
  2. คลิกที่เมนู "รูปร่าง" และเลือกรูปร่าง "กล่อง" ลากและวางรูปร่างของกล่องลงบนเครื่องบิน
  3. ใช้ที่จับปรับขนาดเพื่อปรับขนาดของกล่องเป็น 80 มม. x 8 มม. x 8 มม.
  4. คลิกที่เมนู "Holes" และเลือกรูปร่าง "Cylinder" ลากและวางรูปทรงกระบอกลงบนที่ทำงาน
  5. ใช้ที่จับปรับขนาดเพื่อปรับขนาดของกระบอกสูบเป็น 3 มม. x 3 มม. x 80 มม.
  6. วางทรงกระบอกไว้ตรงกลางกล่องแล้ววางให้อยู่ในแนวเดียวกับศูนย์กลางของกล่องบนแกน x และ y
  7. เมื่อเลือกกระบอกสูบแล้ว ให้คลิกที่ตัวเลือก “รู” ในแผงคุณสมบัติเพื่อทำให้เป็นรูในกล่อง
  8. คลิกที่เมนู "รูปร่าง" และเลือกรูปร่าง "กรวย" ลากและวางรูปทรงกรวยลงบนที่ทำงาน
  9. ใช้ที่จับปรับขนาดเพื่อปรับขนาดของกรวยเป็น 20 มม. x 20 มม. x 50 มม.
  10. วางกรวยไว้ด้านบนของกล่อง โดยตรวจสอบให้แน่ใจว่ามันอยู่ตรงกลางและอยู่ในแนวเดียวกับศูนย์กลางของกล่องบนแกน x และ y
  11. เมื่อเลือกกรวยแล้ว ให้คลิกตัวเลือก "จัดกลุ่ม" ในแผงคุณสมบัติเพื่อจัดกลุ่มเข้ากับกล่อง
  12. คลิกที่ปุ่ม "ส่งออก" และเลือก ".stl" เป็นรูปแบบ $le แค่นั้นแหละ! ตอนนี้คุณมีไม้กายสิทธิ์ Elder ที่พิมพ์แบบ 3 มิติแล้วinstructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (8)instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (9)

ขั้นตอนที่ 4: ทดสอบและปรับปรุง

ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนในการทดสอบและปรับปรุงการออกแบบตะเกียงของ Hagrid เพื่อให้สามารถใส่ micro: bit เข้าไปข้างในได้:

  1. ตรวจสอบขนาดของ micro:bit: คุณสามารถใช้ micro: bit ขนาดจริงที่รวมอยู่ใน Tinkercad เพื่อวัดและกำหนดว่าคุณจะต้องสร้างพื้นที่ภายในโคมไฟและไม้กายสิทธิ์เท่าใดเพื่อ $t ตะเกียงและเวทมนตร์แบบโต้ตอบของ Hagrid ไม้กายสิทธิ์พร้อมวงจร Tinkercad และ Micro:bit: หน้า 10
  2. ปรับเปลี่ยนการออกแบบ: ใช้การวัดที่ดำเนินการในขั้นตอนที่ 1 เพื่อปรับเปลี่ยนการออกแบบของตะเกียงเพื่อรองรับไมโคร: บิต ซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับการสร้างช่องใหม่หรือการปรับเปลี่ยนช่องที่มีอยู่
  3. สร้างการทดสอบการพิมพ์: เป็นความคิดที่ดีที่จะทำการทดสอบการพิมพ์เพื่อให้แน่ใจว่าโคมไฟมีลักษณะและทำงานได้ตามที่คาดหวัง พิมพ์โคมไฟขนาดเล็กเพื่อตรวจสอบข้อบกพร่องหรือปัญหาการออกแบบที่อาจเกิดขึ้นระหว่างการพิมพ์instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (10)

ขั้นตอนที่ 5: การพิมพ์โคมไฟของแฮกริด
ตอนนี้เป็นเวลาที่จะพิมพ์ตะเกียงของ Hagrid ในเครื่องพิมพ์ 3 มิติโดยใช้โปรแกรมตัวแบ่งส่วนข้อมูล เช่น Cura หรือ Prusa Slicer เมื่อเราเตรียมวัตถุให้พร้อมใน Tinkercad:

  1. เปิดซอฟต์แวร์ตัวแบ่งส่วนข้อมูลและนำเข้า STL “le. โดยคลิกที่ปุ่ม “เพิ่ม” ที่มุมซ้ายบนของหน้าจอ และเลือก STL $le จากคอมพิวเตอร์ของคุณ
  2. วางแนววัตถุสำหรับการพิมพ์ ในรูปแบบ 3D เบื้องต้นview หน้าต่าง คุณสามารถปรับการวางแนวของวัตถุได้โดยการคลิกและลากบนวัตถุนั้น พยายามวางตำแหน่งในลักษณะที่จะลดความต้องการโครงสร้างรองรับให้เหลือน้อยที่สุด
  3. ตั้งค่าพารามิเตอร์การพิมพ์ ในแผงด้านขวาของ Prusa Slicer คุณสามารถตั้งค่าพารามิเตอร์ต่างๆ สำหรับ Interactive Lantern และ Magic Wand ของ Hagrid ด้วยวงจร Tinkercad และ Micro:bit: การพิมพ์หน้า 11 เช่น ความสูงของเลเยอร์ ความหนาแน่นเป็น $ll และความเร็วในการพิมพ์ การตั้งค่าเหล่านี้จะขึ้นอยู่กับประเภทของ $คร่ำครวญ ที่คุณใช้ ความซับซ้อนของออบเจ็กต์ และความชอบของคุณ
  4. สร้างรหัส G “le. เมื่อคุณตั้งค่าพารามิเตอร์การพิมพ์แล้ว ให้คลิกที่ปุ่ม "ส่งออก G-code" ที่มุมขวาล่างของหน้าจอ บันทึก $le ลงในคอมพิวเตอร์ของคุณ
  5. โหลด G-code “le ลงในเครื่องพิมพ์ 3D เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์ของคุณกับเครื่องพิมพ์ 3D โดยใช้สาย USB หรือการ์ด SD โหลด G-code $le ลงในหน่วยความจำของเครื่องพิมพ์
  6. เริ่มการพิมพ์ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเครื่องพิมพ์อยู่ในแนวระดับและมีเงินคร่ำครวญเพียงพอ เริ่มการพิมพ์จากอินเทอร์เฟซของเครื่องพิมพ์และติดตามความคืบหน้า
  7. นำวัตถุที่พิมพ์ออกจากเตียงเครื่องพิมพ์ เมื่อการพิมพ์เสร็จสิ้น ให้นำวัตถุออกจากเตียงเครื่องพิมพ์อย่างระมัดระวังโดยใช้ไม้พายหรือที่ขูด ทำความสะอาดโครงสร้างรองรับหรือคำคร่ำครวญส่วนเกินตามความจำเป็น แค่นั้นแหละ! คุณพิมพ์โคมไฟของแฮกริดสำเร็จโดยใช้ Prusa Slicer และเครื่องพิมพ์ 3 มิติinstructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (11)

ขั้นตอนที่ 6: เขียนโค้ด Micro:bits โดยใช้วงจร Tinkercad
ตอนนี้เราจะใช้วงจร Tinkercad เพื่อเขียนโค้ด micro: bit ของเราโดยใช้บล็อก เราจะใช้คุณสมบัติวิทยุเพื่อทำให้ micro: bit คุยกันเพื่อเขียนโค้ด micro: bit บนไม้กายสิทธิ์เพื่อส่งหมายเลขวิทยุเมื่อเขย่า และ micro: bit บนตะเกียงจะส่องสว่างแถบ LED Neopixel 10 ดวง เมื่อได้รับหมายเลขแล้ว นอกจากนี้ เราจะเขียนโค้ดไม้กายสิทธิ์ micro: bit เพื่อส่งสตริงที่จะทำให้ micro: bit ของตะเกียงปิดแถบ Neopixel เมื่อได้รับ

  1. เปิด Tinkercad Circuit และสร้างโปรเจ็กต์ใหม่
  2. เพิ่มไมโคร: บิตสองบิตให้กับโปรเจ็กต์โดยการลากจากแผงคอมโพเนนต์ไปยังพื้นที่ทำงาน
  3. คลิกที่ปุ่ม “Code” สำหรับ “rst micro: bit และเลือก “Blocks” เป็นภาษาการเขียนโปรแกรม (Elder wand)
  4. ลากและวางบล็อก "On Shake" จากหมวด "Input" ไปยังพื้นที่ทำงาน
  5. ลากและวางบล็อก "กลุ่มชุดวิทยุ" จากหมวดหมู่ "วิทยุ" ไปยังพื้นที่ทำงาน และตั้งค่าหมายเลขกลุ่มเป็นตัวเลขระหว่าง 0 ถึง 255
  6. ลากและวางบล็อก "หมายเลขส่งวิทยุ" จากหมวดหมู่ "วิทยุ" ไปยังพื้นที่ทำงานและเชื่อมต่อกับบล็อก "กำลังสั่น"
  7. ตั้งค่าหมายเลขเป็น 1 หรือหมายเลขใดก็ได้ที่คุณต้องการ
  8. ลากและวางบล็อก "พินการเขียนดิจิทัล" จากหมวดหมู่ "พิน" ไปยังพื้นที่ทำงานแล้วเลือกพิน P0
  9. ตั้งค่าเป็นสูง
  10. เชื่อมต่อบล็อก "พินเขียนดิจิทัล" เข้ากับบล็อก "หมายเลขส่งวิทยุ"
  11. คลิกที่ปุ่ม "รหัส" สำหรับไมโครบิตที่สองและเลือก "บล็อก" เป็นภาษาการเขียนโปรแกรม (ตะเกียงของแฮกริด)
  12. ลากและวางบล็อก "กลุ่มชุดวิทยุ" จากหมวดหมู่ "วิทยุ" ไปยังพื้นที่ทำงาน และตั้งค่าหมายเลขกลุ่มให้เป็นหมายเลขเดียวกับที่ใช้ในบิต $rst micro:
  13. ลากและวางบล็อก "วิทยุตามหมายเลขที่ได้รับ" จากหมวดหมู่ "วิทยุ" ไปยังพื้นที่ทำงาน
  14. ลากและวางบล็อก "Set LED Neopixel" จากหมวดหมู่ "Neopixel" ไปยังพื้นที่ทำงานและเชื่อมต่อกับบล็อก "Radio on gets number"
  15. ตั้งค่าหมายเลขพิกเซลเป็น 0 ความสว่างเป็น 100 และสีเป็นสีใดก็ได้ที่คุณต้องการ
  16. ลากและวางบล็อก "วิทยุบนสตริงที่ได้รับ" จากหมวดหมู่ "วิทยุ" ไปยังพื้นที่ทำงาน
  17. ลากและวางบล็อก "Clear LED Neopixel" จากหมวดหมู่ "Neopixel" ไปยังพื้นที่ทำงานและเชื่อมต่อกับบล็อก "Radio on gets string"
  18. ลากและวางบล็อก "แสดงไอคอน" จากหมวดหมู่ "พื้นฐาน" ไปยังพื้นที่ทำงานและเลือกไอคอน "ไม่"
  19. ลากและวางบล็อก "กดปุ่มเปิด" จากหมวดหมู่ "อินพุต" ไปยังพื้นที่ทำงาน
  20. ลากและวางบล็อก "พินการเขียนดิจิทัล" จากหมวดหมู่ "พิน" ไปยังพื้นที่ทำงานแล้วเลือกพิน P0
  21. ตั้งค่าเป็นต่ำ
  22. เชื่อมต่อบล็อก "พินเขียนดิจิทัล" เข้ากับบล็อก "กดปุ่มเปิด"
  23. บันทึกโค้ดของคุณและรันการจำลอง
  24. เมื่อคุณพร้อมแล้ว ให้ดาวน์โหลด .hex “le และอัปโหลดไปยัง micro: bit ของคุณinstructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (14)instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (15)

ตอนนี้ เมื่อคุณเขย่า $rst micro: bit มันจะส่งหมายเลข 1 ไปยัง micro: bit ตัวที่สองผ่านทางวิทยุ เมื่อไมโคร: บิตที่สองได้รับตัวเลข มันจะสว่างขึ้นที่พิกเซลแรกของแถบ Neopixel ในสีที่คุณเลือก หากไมโคร: บิตตัวที่สองได้รับสตริงผ่านวิทยุ มันจะปิดแถบ Neopixel และแสดงไอคอน "ไม่" อดีตample code: ไฟล์ที่แนบมานี้คือ .hex $le พร้อมโค้ดที่พร้อมสำหรับการติดตั้งบน micro: bit

instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (16)

ขั้นตอนที่ 7: ทดสอบและปรับปรุง

กำลังเริ่มต้น
https://www.instructables.com/FKG/Z7Z2/LELEKI8L/FKGZ7Z2LELEKI8L.hex
ตะเกียงแบบโต้ตอบและไม้กายสิทธิ์ของ Hagrid พร้อมวงจร Tinkercad และ Micro:bit: หน้า 17

  1. ทดสอบ micro: bit ภายในตะเกียงและไม้กายสิทธิ์: ใส่ micro: bit เข้าไปในตะเกียงและไม้กายสิทธิ์ แล้วทดสอบการทำงานของมันเพื่อให้แน่ใจว่าทำงานได้อย่างถูกต้อง คุณอาจต้องทดสอบปุ่ม เซ็นเซอร์ หรือไฟ LED เพื่อให้แน่ใจว่ายังสามารถเข้าถึงและใช้งานได้ขณะอยู่ในโคมไฟ
  2. ทำการปรับปรุง: หากจำเป็น ให้ทำการปรับปรุงการออกแบบเพิ่มเติมเพื่อรองรับไมโคร: บิตได้ดีขึ้น หรือปรับปรุงฟังก์ชันการทำงาน
  3. การพิมพ์ครั้งสุดท้าย: เมื่อคุณได้ทำการปรับปรุงที่จำเป็นทั้งหมดและทดสอบการออกแบบอย่างละเอียดแล้ว ให้พิมพ์โคมไฟและไม้กายสิทธิ์เวอร์ชัน $real แล้ววาง micro: bit ไว้ข้างใน ด้วยการทำตามขั้นตอนเหล่านี้ คุณสามารถทดสอบและปรับปรุงการออกแบบตะเกียงของแฮกริดและไม้กายสิทธิ์ Elder เป็น $ta micro: bit และตรวจสอบให้แน่ใจว่าทำงานได้อย่างถูกต้องขณะอยู่ภายในตะเกียง … และตอนนี้ก็ถึงเวลาที่ MAGIC จะเริ่มต้นขึ้นแล้ว!instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (17)instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (18)instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (18)instructables-agrid's-Interactive-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (20)

เรียบร้อยมาก! ขอบคุณสำหรับการแบ่งปัน😀

เอกสาร / แหล่งข้อมูล

Interactive Lantern และ Magic Wand ของ Agrid ที่สอนได้ [พีดีเอฟ] คู่มือการใช้งาน
ตะเกียงและไม้กายสิทธิ์แบบโต้ตอบของ Hagrid, ตะเกียงแบบโต้ตอบและไม้กายสิทธิ์, ตะเกียงและไม้กายสิทธิ์, ไม้กายสิทธิ์, ไม้กายสิทธิ์

อ้างอิง

ฝากความคิดเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องกรอกข้อมูลมีเครื่องหมาย *