โลโก้เดรดบ็อกซ์การสะกดจิต
โปรเซสเซอร์เอฟเฟกต์เวลา
โปรเซสเซอร์เอฟเฟกต์เวลาสะกดจิต
คู่มือการใช้งานโปรเซสเซอร์เอฟเฟกต์เวลาสะกดจิต dreadbox - feager

เกินVIEW

โปรเซสเซอร์เอฟเฟกต์เวลาสะกดจิต dreadbox

ขุมพลังหน่วย

แม้ว่า Hypnosis จะเป็นยูนิตเอฟเฟกต์แบบอะนาล็อก แต่ก็สามารถขับเคลื่อนด้วยสาย USB ธรรมดาได้ หากคุณต้องการให้เครื่องมีความคล่องตัวเป็นพิเศษ คุณสามารถใช้พาวเวอร์แบงค์และเล่นได้ทุกที่ (ด้วยพาวเวอร์แบงค์ขนาด 20.000 mAh ที่คุณสามารถจ่ายไฟและเล่นเครื่องได้นานถึง 50 ชั่วโมง)
ครัวเรือนส่วนใหญ่ในปัจจุบันมีสาย USB และอะแดปเตอร์จ่ายไฟหลายแบบ
ดังนั้นคุณกำลังคิดว่า “ฉันสามารถใช้แหล่งจ่ายไฟ USB ใด ๆ ได้หรือไม่”
ใช่ แต่มีบางสิ่งที่คุณต้องคำนึงถึง การไม่มีอะแดปเตอร์แปลงไฟเฉพาะหมายความว่า ขึ้นอยู่กับคุณภาพของแหล่งจ่ายไฟ USB หรือการเชื่อมต่อของคุณ อาจส่งผลให้ระบบสังเคราะห์เสียงสกปรกและเสียงรบกวนได้ คุณสามารถหลีกเลี่ยงสถานการณ์เหล่านั้นได้อย่างง่ายดายโดยปฏิบัติตามกฎง่ายๆ เหล่านี้:
– เมื่อคุณเปิดการสะกดจิต จะมีเสียงดังเกิดขึ้น นี่เป็นเรื่องปกติ แต่เพื่อหลีกเลี่ยงสิ่งนี้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีระดับจอภาพ/amp ปฏิเสธ
– จ่ายไฟให้กับการสะกดจิตและอุปกรณ์ทั้งหมดที่เชื่อมต่ออยู่โดยใช้สายไฟหลักเดียวกัน คุณควรหลีกเลี่ยงการใช้แหล่งจ่ายไฟหลักที่แตกต่างกันโดยเฉพาะ สำหรับเช่นampเป็นสายหลักสำหรับการสะกดจิตและอีกสายหนึ่งสำหรับคุณ amp/monitor ซึ่งมีวงจรป้องกันอยู่ภายใน สิ่งนี้สามารถสร้างเสียงรบกวนอย่างต่อเนื่องจากเอาท์พุตของยูนิต ซึ่งสามารถกำจัดได้โดยการรีเซ็ตยูนิตเท่านั้น
– การใช้สาย USB ที่ยาวมากอาจทำให้เกิดสัญญาณรบกวนในสายได้ เพื่อประสิทธิภาพเสียงที่สะอาดยิ่งขึ้น ควรใช้สาย USB ที่ติดตั้งลูกปัดเฟอร์ไรต์ไว้ด้วย
– ตรวจสอบให้แน่ใจว่าอะแดปเตอร์แปลงไฟ USB ของคุณได้รับการจัดอันดับอย่างน้อย 1A — ควรหลีกเลี่ยงอะแดปเตอร์แปลงไฟ USB คุณภาพต่ำ หลีกเลี่ยงอะแดปเตอร์ USB แบบหลายเอาต์พุต
– นอกจากนี้ โปรดคำนึงถึง—ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น—เมื่อใช้ Power Bank ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีคุณภาพดี

คู่มือเริ่มต้นอย่างรวดเร็ว

เชื่อมต่อเครื่องมือเข้ากับแพทช์ IN
เชื่อมต่อแพตช์ OUT เข้ากับ Ampลิไฟเออร์หรือมิกเซอร์
เริ่มเล่นและตั้งค่าแถบเลื่อน IN เพื่อให้ตัวแสดงจุดสูงสุด (ด้านล่างสปริงตัดทางด้านขวา) กะพริบเป็นครั้งคราว
ตั้งค่าแถบเลื่อน OUT ตามที่คุณต้องการ
เปิดและปิดเอฟเฟ็กต์โดยกดปุ่มที่เกี่ยวข้อง
ทดลองใช้การควบคุมของพวกเขา
ต้องแพทช์ LFO เพื่อให้มีประสิทธิภาพ ลองส่ง LFO (แพทช์ LVL) ไปยังแพทช์ DELAY TIME

ตอนนี้ขอให้สนุก!

คอรัส-แฟลนเจอร์

ความแตกต่างระหว่าง Chorus และ Flinger
จริงๆ แล้วทั้ง Chorus และ Flinger ต่างก็มีเอฟเฟกต์ที่ค่อนข้างคล้ายกัน: มันเป็นความล่าช้าที่เวลาจะถูกมอดูเลตโดย LFO เพื่อให้บรรลุผล Flinger คุณจะต้องตั้งเวลาหน่วงเวลาสูงสุด 10ms เมื่อตั้งค่าเวลาหน่วงระหว่าง 10ms ถึง 30ms เอฟเฟกต์ที่คุณจะได้ยินคือคอรัส โดยปกติแล้ว เอฟเฟ็กต์ Flinger จะต้องตั้งค่าอัตรา LFO ไว้ระหว่าง 1 ถึง 15 วินาที ในขณะที่คอรัสควรอยู่ระหว่าง 250ms ถึง 2 วินาที นอกจากนี้ เมื่อคุณพยายามจำลองเอฟเฟ็กต์ Flinger คุณจะต้องได้รับผลตอบรับอย่างมีประสิทธิภาพ ผลตอบรับไม่ค่อยเด่นชัดนักบนเอฟเฟกต์ Chorus แต่เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด โดยปกติแล้วคุณจะต้องได้รับผลตอบรับเล็กน้อย
แล้วจะเกิดอะไรขึ้นหากไม่มี LFO?
เวลาหน่วงเวลาข้างต้นสามารถสร้างเอฟเฟกต์ฟิลเตอร์ "Comb" ได้ หากไม่มี LFO ใช้กับเวลาหน่วงเวลา นอกจากนี้ คุณจะต้องได้รับผลตอบรับที่สูงมาก
ด้วยสิ่งที่กล่าวมาข้างต้น ตอนนี้คุณสามารถผ่านการควบคุมของ Hypnosis Chorus-Flinger ได้แล้วโปรเซสเซอร์เอฟเฟกต์เวลาสะกดจิต dreadbox - สปริงพัดโบก

คล่องแคล่ว: เปิดหรือปิดเอฟเฟกต์
แพทช์ที่ใช้งานอยู่: คาดว่าจะมีพัลส์ 5V จึงจะเปิดใช้งานได้
ให้อาหาร: ตั้งค่าการตอบสนองล่าช้า โปรดระวัง เนื่องจากอาจเพิ่มระดับเสียงเมื่อคุณตั้งค่าเสียงตอบรับที่สูง ด้วยเหตุผลดังกล่าว ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่ได้ตั้งค่าระดับเสียงของเอฟเฟกต์ถัดไปในห่วงโซ่ไว้สูงมาก
LFO เลเวล: นี่ระบุปริมาณ LFO ที่นำไปใช้กับเวลาหน่วง เมื่อคุณเลื่อนแถบเลื่อนขึ้น การควบคุมเวลาจะมีช่วงที่เล็กลง เมื่อถึงจุดสูงสุด การควบคุมเวลาจะไม่มีผลใดๆ ในการสร้างตัวกรอง "Comb" ให้คงการควบคุมนี้ไว้ที่ 0%
อัตรา LFO: ตั้งค่าความเร็วของ LFO อาจช้ามาก (แทบไม่สังเกตเห็นได้) ประมาณ 1 นาที และอาจสูงถึงประมาณ 1kHz (1ms) ด้านซ้ายของถังสปริงจะส่องสว่างตามอัตรา
แพทช์อัตรา LFO: ส่ง CV เพื่อควบคุม คาดว่า ±5V
เวลา: ควบคุมเวลาหน่วงในช่วงทั้งหมด นั่นคือหากแถบเลื่อน LFO LVL อยู่ที่ 0% เมื่อคุณเพิ่ม LFO LVL แถบเลื่อน TIME จะมีเอฟเฟกต์สั้นลง เมื่อตั้งค่า LFO LVL เป็น 100% แถบเลื่อน TIME จะไม่ทำงาน สามารถตั้งเวลาหน่วงได้ตั้งแต่ 2.5ms ถึง 40ms
แพทช์เวลา: ส่ง CV เพื่อควบคุม คาดว่า ±5V

ล่าช้า

คล่องแคล่ว: เปิดหรือปิดเอฟเฟกต์
แพทช์ที่ใช้งานอยู่: คาดว่าจะมีพัลส์ 5V จึงจะเปิดใช้งานได้
ผสม: ตั้งค่าความสมดุลระหว่างสัญญาณสะอาดและสัญญาณล่าช้า
ข้อเสนอแนะ: กำหนดจำนวนการทำซ้ำ มันสามารถสั่นได้เองเมื่อมีปริมาณมาก
เวลา: ตั้งเวลาหน่วงจากประมาณ 40ms ถึงประมาณ 500ms เมื่อเวลาหน่วงนานขึ้น การทำซ้ำจะมี LO-FI มากขึ้น
แพทช์เวลา: ส่ง CV เพื่อควบคุม คาดว่า ±5Vตัวประมวลผลเอฟเฟกต์เวลาสะกดจิต dreadbox - ล่าช้า

มาสเตอร์

ส่วนหลักคือที่ที่คุณตั้งค่า ระดับเสียง 
โปรดทราบว่าหากหน่วยถูกตัด แสดงว่า ป้อนข้อมูล รับผิดชอบมัน และคุณต้องปรับแต่งมัน
การ เอาท์พุต เป็นเพียงการลดทอนผลกระทบทั้งหมดเท่านั้น
ใน: ตั้งค่าระดับอินพุตของเอฟเฟ็กต์
ในแพทช์: นี่คือที่ที่คุณต้องเชื่อมต่อสัญญาณเสียงเพื่อประมวลผล
ออก: ระดับเอาท์พุตของเครื่อง
ออกแพทช์: นี่คือที่ที่คุณจะได้รับสัญญาณเสียงออกโปรเซสเซอร์เอฟเฟกต์เวลาสะกดจิต dreadbox - MASTER

สปริงรีเวิร์บ

สปริงรีเวิร์บคืออะไร?
สปริงรีเวิร์บคือเสียงสะท้อนบรอดแบนด์ที่เกิดขึ้นเมื่อขดลวดโลหะสั่นซึ่งถูกยึดไว้ภายใต้แรงตึง ผลกระทบนี้เป็นกลไกและอาจได้รับผลกระทบจากสภาพแวดล้อม หากสัมผัสหรือตีสปริงจะมีเสียงเกิดขึ้น
Hypnosis มีถัง Reverb 3 สปริงแบบสั้น คุณต้องระมัดระวังในการวางเครื่องในตำแหน่งและวิธีต่างๆ เพื่อหลีกเลี่ยงการสั่นสะเทือนที่ไม่พึงประสงค์ สำหรับเช่นampหากคุณวางการสะกดจิตและลำโพงไว้บนพื้นผิวเดียวกัน ถังจะรับการสั่นสะเทือนที่มาจากลำโพง สร้างใหม่ ส่งกลับไปยังลำโพง และวงกลมจะเริ่มขึ้น ส่งผลให้เกิดสิ่งที่ไม่พึงประสงค์ (หรือ ต้องการ???) ข้อเสนอแนะโปรเซสเซอร์เอฟเฟกต์เวลาสะกดจิต dreadbox - FLANGER

คล่องแคล่ว: เปิดหรือปิดเอฟเฟกต์
แพทช์ที่ใช้งานอยู่: คาดว่าจะมีพัลส์ 5V จึงจะเปิดใช้งานได้
ผสม: ตั้งค่าความสมดุลระหว่างสัญญาณสะอาดและสัญญาณสะท้อน
ได้รับ: ตั้งค่าเกนอินพุตของรีเวิร์บ เริ่มจาก 0% และหากสัญญาณสะท้อนของคุณอ่อนเกินไป ให้ดำเนินการต่อโดยเพิ่มเกนให้มากขึ้น คุณยังสามารถใช้สิ่งนี้เพื่อทาสิ่งสกปรกกับรีเวิร์บได้ แต่ควรตั้งค่ามิกซ์ตามนั้นด้วย
ก่อน: ระยะเวลาหน่วงล่วงหน้าของรีเวิร์บสามารถตั้งค่าได้ตั้งแต่ 30ms ถึง 200ms
ก่อนแพทช์: ส่ง CV เพื่อควบคุม คาดว่า ±5V

แอลเอฟโอ

ส่วนนี้ของการสะกดจิตเป็น LFO พิเศษที่ไม่ได้เชื่อมต่อทุกที่เว้นแต่จะมีการติดตั้งแพตช์
มีรูปคลื่นที่แตกต่างกัน 4 รูปแบบ ซึ่งสามารถวงกลมได้โดยใช้ปุ่ม WAVE:
-สามเหลี่ยม
–Square (เมื่อ LAG=0% สามารถใช้เพื่อเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ผ่านแพทช์ได้)
–สุ่ม (คลาสสิก Sampเลอแอนด์โฮลด์)
–ประตูสุ่ม (เมื่อ LAG=0% ก็สามารถใช้เพื่อเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ผ่านแพทช์ได้เช่นกัน)
คลื่น: เลื่อนดูคลื่นด้านบน
ล้าหลัง: วิธีนี้จะทำให้รูปคลื่นเรียบขึ้นโดยการเพิ่มเอฟเฟกต์ "Glide" ลงไป ผลของมันขึ้นอยู่กับรูปคลื่นและอัตราของ LFO ยิ่งอัตราสูงเท่าใด เอฟเฟกต์ LAG ก็จะยิ่งรุนแรงมากขึ้นเท่านั้น
สามเหลี่ยม: ไม่ได้ทำอะไรมากนัก จริงๆ แล้วในปริมาณที่สูงก็อาจทำให้ระดับของรูปคลื่นลดลงได้
สี่เหลี่ยม: ให้รูปทรงที่เรียบเนียนเหมือนสามเหลี่ยม
สุ่ม: ใช้ Glide จากขั้นตอนหนึ่งไปอีกขั้นตอนหนึ่ง
ประตูสุ่ม: ใช้การโจมตีและปล่อยไปที่ GATE
ประเมิน: สิ่งนี้จะกำหนดอัตราของวงกลมของ LFO อาจช้ามาก (แทบจะมองไม่เห็น) ประมาณ 1 นาที และสูงถึงประมาณ 1kHz (1ms)
แพทช์อัตรา LFO: ส่ง CV เพื่อควบคุม คาดว่า ±5V
ระดับเลเวล : จำนวน LFO ที่ไปยังแพตช์ LFO Out ที่ปริมาณสูงสุด ระดับ LFO คือ ±5V
LFO OUT (ด้านล่างแถบเลื่อน LVL): เอาต์พุตของ LFO

โปรเซสเซอร์เอฟเฟกต์เวลาสะกดจิต dreadbox - LFO

การแพตช์ EXAMPเลส

ผลกระทบที่กระตุ้น
ตั้งค่า LFO:
คลื่น = สี่เหลี่ยมจัตุรัส
ล้าหลัง = 0%
ประเมิน = วงกลมประมาณ 1 วินาทีเพื่อเริ่มต้นด้วย
ระดับเลเวล = สูงสุด
จากนั้นส่ง LFO OUT ไปยัง PATCHES ที่ใช้งานอยู่
สุ่มเปลี่ยนแปลนเนอร์
ตั้งค่า LFO:
คลื่น = สุ่ม
ล้าหลัง = 0%
ประเมิน = วงกลมประมาณ 2 วินาทีเพื่อเริ่มต้นด้วย
ระดับเลเวล = 30%
ตั้งค่า Chorus-Flinger:
ให้อาหาร = 100%
ระดับเลเวล = 80%
ประเมิน = ประมาณ 40% (วงกลมประมาณ 2-3 วินาที)
เวลา = 0%
จากนั้นส่ง LFO OUT ไปที่ CHORUS RATE IN
การหน่วงเวลาแบบมอดูเลต
ตั้งค่า LFO:
คลื่น = สามเหลี่ยม
ล้าหลัง = 0%
ประเมิน = วงกลมประมาณ 0,5 วินาทีเพื่อเริ่มต้นด้วย
ระดับเลเวล = 10%
ตั้งค่าการหน่วงเวลา:
ผสม = 50%
ให้อาหาร = 40%
เวลา = 60%
จากนั้นส่ง LFO OUT ไปที่ DELAY TIME IN
เอฟเฟ็กต์วีเอชเอส
ตั้งค่า LFO:
คลื่น = ประตูสุ่ม
ล้าหลัง = 50-60%
ประเมิน = วงกลมประมาณ 2 วินาทีเพื่อเริ่มต้นด้วย
เลเวล= 30%
ตั้งค่าสปริง:
ผสม = 50%
ได้รับ = 10%
พรี = 20%
จากนั้นส่ง LFO OUT ไปยัง SPRING PRE IN

การรับประกัน

ใบสำคัญแสดงสิทธิกล่องกลัว ผลิตภัณฑ์นี้จะต้องปราศจากข้อบกพร่องในด้านวัสดุหรือการก่อสร้างเป็นเวลาหนึ่งปีนับจากวันที่ซื้อ หลักฐานการซื้อเป็นสิ่งจำเป็นเมื่อมีการเรียกร้องการรับประกัน
ความผิดปกติอันเป็นผลมาจากปริมาณแหล่งจ่ายไฟที่ไม่เหมาะสมtagเช่น การเชื่อมต่อสายเคเบิลย้อนกลับหรือผิดพลาด การใช้ผลิตภัณฑ์ในทางที่ผิดหรือสาเหตุอื่นใดที่ Dread box กำหนดว่าเป็นความผิดของผู้ใช้ จะไม่ครอบคลุมอยู่ในการรับประกันนี้ (จะใช้อัตราค่าบริการตามปกติ)
สินค้าที่ชำรุดทั้งหมดจะถูกเปลี่ยนหรือซ่อมแซมตามดุลยพินิจของ Dread box สินค้าจะต้องส่งคืนโดยตรงไปยัง Dread box โดยลูกค้าเป็นผู้ชำระค่าจัดส่ง
กล่องเดรดบอกเป็นนัยและไม่รับผิดชอบต่ออันตรายต่อบุคคลหรืออุปกรณ์ผ่านการทำงานของผลิตภัณฑ์นี้ โปรดติดต่อ support@dreadbox-fx.com สำหรับการส่งคืนไปยังการอนุญาตของผู้ผลิต หรือสำหรับคำถามหรือข้อกังวลด้านเทคนิคอื่นๆ

ข้อควรระวัง

อย่าใช้แอลกอฮอล์ หรือน้ำยาทำความสะอาดอื่นใดเพื่อทำความสะอาดตู้ ใช้ผ้านุ่มที่เปียกเล็กน้อยในการทำความสะอาด หากจำเป็นจริงๆ
อย่าเก็บการสะกดจิตกลับหัวกลับหาง หรือด้านข้าง
วางโดยวางเท้าไว้บนพื้นผิวเสมอ เนื่องจากสปริงรีเวิร์บวางอยู่บนโฟมกาวสองหน้า ซึ่งจำเป็นเพื่อลดการสั่นสะเทือนภายนอก
เมื่อใช้ Hypnosis บน stage หรือในห้องที่มีเสียงดนตรีหรือเสียงรบกวนดังมาก คุณควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้วางไว้ในจุดที่ไม่มีการสั่นสะเทือนเสมอ
สามารถสร้างผลตอบรับได้จากสปริง
Dread Box จะไม่รับผิดชอบ หากความเสียหายใด ๆ เกิดขึ้นจากปัญหาที่เกิดจากการสะกดจิต

ขอบคุณคุณโลโก้เดรดบ็อกซ์

เอกสาร / แหล่งข้อมูล

โปรเซสเซอร์เอฟเฟกต์เวลาสะกดจิต dreadbox [พีดีเอฟ] คู่มือการใช้งาน
ตัวประมวลผลเอฟเฟกต์เวลาการสะกดจิต, การสะกดจิต, ตัวประมวลผลเอฟเฟกต์เวลา, ตัวประมวลผลเอฟเฟกต์

อ้างอิง

ฝากความคิดเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องกรอกข้อมูลมีเครื่องหมาย *