ออกไปข้างนอก
เครื่องดนตรี BASTL
แอพบาสเทิล

ที่นี่คุณจะพบวิดีโอเคล็ดลับสำหรับแอปนี้
ออกไปข้างนอก
Outsidify ช่วยให้คุณสามารถจัดการและสำรวจเสียงที่เกิดขึ้นรอบ ๆ สมาร์ทโฟนของคุณได้ ไมโครโฟนและลำโพงในโทรศัพท์ของคุณซ่อนศักยภาพที่น่าตื่นเต้นไว้ เช่น สร้างเสียงตอบรับ ควบคุมเสียงสะท้อน ใช้ปากของคุณเป็นตัวกรองเสียงสะท้อน จับการตอบสนองของถ้วยกาแฟหรือท่อในสถานที่ก่อสร้างที่คุณบังเอิญผ่านไปมา เพียงแค่มีความสนุกสนาน จินตนาการของคุณเป็นเพียงขีดจำกัดเท่านั้น ดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ยุคแรกเต็มไปด้วยการสำรวจว่าคุณสามารถทำอะไรได้บ้างด้วยไมโครโฟนและลำโพง ถึงเวลาสำรวจแล้ว! ออกไปข้างนอกแล้วส่งเสียงนอกโทรศัพท์ของคุณ คุณจะทำอะไรนอกกรอบ?
คุณสามารถ…
- สร้างการตอบรับจากไมโครโฟนและลำโพงในโทรศัพท์ของคุณ
- เล่นเสียงจากลำโพงและมีอิทธิพลต่อสภาวะภายนอก
- โลกคือเสียงสะท้อนของคุณ
- บันทึกการตอบสนองแบบกระตุ้นของพื้นที่ใดๆ ที่คุณสามารถใส่โทรศัพท์ของคุณเข้าไปได้ - ทุกเวลา!
คุณสมบัติ
- ผู้เล่น
- สำหรับการเล่นซ้ำของคุณ files
- ลูป
- จุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดที่ปรับได้
- แถบเลื่อนความเร็ว ¼ ถึง 4x
- ครอบตัด/ยกเลิกการครอบตัด
- เครื่องบันทึก
- สำหรับการบันทึกและเล่นเสียงซ้ำ
- ผสม crossfader ระหว่างไมโครโฟนและเครื่องเล่น
- บันทึกไฟล์ wav files (ส่งออกเป็น files, แอร์ดรอป, แอพ ฯลฯ)
- จุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดที่ปรับได้
- คัดลอกบัฟเฟอร์การบันทึกไปยังเครื่องเล่นโดยตรง
- การบันทึกการแข่งขันความเร็ว (ปรับความเร็วที่บันทึกไว้ใหม่ตามสัดส่วนความเร็วของผู้เล่นที่รักษาระดับเสียงไว้)
- แผ่นตอบรับที่มีจำนวนและเสียง
- ความล่าช้าของไมโครโฟนกลับไปสู่การตอบรับ
- มาโครจับเวลา
- ตั้งเวลานับถอยหลัง
- ทริกเกอร์บันทึก
- เล่นและบันทึกทริกเกอร์
- จับการตอบสนองของแรงกระตุ้น
ไมค์&เอสพีเคอาร์
โทรศัพท์ของคุณมีไมโครโฟนและลำโพงคุณภาพเยี่ยม ซึ่งทั้งสองตำแหน่งอยู่ที่ด้านล่างของอุปกรณ์ ไฟแสดงจุด MIC และ SPKR จะตอบสนองและแสดงภาพเสียงที่เข้าและออก
ใช้ปุ่มปรับระดับเสียงบน iPhone ของคุณเพื่อ ampเพิ่มหรือลดระดับสูงสุดของลำโพง คุณจะได้รับประโยชน์สูงสุดจากแอพนี้ด้วยการตั้งค่าระดับเสียงที่สูงขึ้น
ข้อเสนอแนะ
แล้วการกำหนดเส้นทางสัญญาณจากไมโครโฟนกลับไปยังลำโพงล่ะ?
แผ่น FEEDBACK จะช่วยให้คุณสำรวจโทนเสียงของเสียงตอบรับ และวิธีแก้ไขโดยการเปลี่ยนพื้นที่รอบๆ โทรศัพท์ของคุณ
จำนวน
ยิ่งคุณวางจุดไว้ในแผ่น FEEDBACK สูงเท่าไร คุณก็จะยิ่งได้รับความคิดเห็นที่ชัดเจนมากขึ้นเท่านั้น อย่างไรก็ตาม นอกจากนี้ยังขึ้นอยู่กับวิธีที่คุณตั้งค่าความดังของลำโพงในโทรศัพท์ของคุณด้วย
โทนเสียง
การย้ายจุดไปทางซ้ายจนสุดจะเน้นการตอบสนองความถี่ต่ำ ในขณะที่การเลื่อนขึ้นจะเน้นความถี่ที่สูงขึ้น
อย่างไรก็ตาม ปัจจัยหลักที่ส่งผลต่อเสียงสะท้อนของเสียงตอบรับคือสิ่งที่เกิดขึ้นภายนอกแอป
ล่าช้า
แถบเลื่อน DELAY จะหน่วงเสียงจากไมโครโฟนก่อนที่จะผ่านแผ่น FEEDBACK และกลับไปยัง SPEAKER ใช้ดีเลย์ที่สั้นลงเพื่อสร้างเอฟเฟกต์เสียงไซไฟ Lo-Fi สำหรับเสียงของคุณ หรือเลื่อนแถบเลื่อนขึ้นเพื่อเล่นกับจังหวะ
ผู้เล่น
ผู้เล่นสามารถโหลดเสียงจากโทรศัพท์ของคุณแล้วเล่น วนซ้ำ ตัดมัน และเร่งความเร็วขึ้นหรือลง การผสมผสานเสียงของคุณเข้ากับเสียงตอบรับและโลกรอบตัวคุณเป็นวิธีที่ดีในการประมวลผลเสียงของคุณampเพลงหรือเพลง ทำให้เกิดเนื้อสัมผัส บริบท และรสชาติใหม่ๆ
คลิกที่ส่วนหัวของผู้เล่นเพื่อแสดงเมนูแบบเลื่อนลง
โหลด
เลือกโหลดเพื่อเปิด file เบราว์เซอร์บนโทรศัพท์ของคุณ เมื่อพบเสียง. file คุณต้องการ เพียงแตะที่มัน จากนั้นมันจะโหลดเข้าสู่ PLAYER
ลูป
เปิดใช้งาน LOOP
เพื่อเล่นซ้ำเสียงของคุณอย่างต่อเนื่องระหว่างจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด
เล่น
กด PLAY
เพื่อเริ่มเสียงของคุณ และกดอีกครั้ง
เพื่อหยุดการเล่นซ้ำ
ความเร็ว
ปรับแถบเลื่อนเพื่อเพิ่มหรือลดเสียงของคุณ ค่าสูงสุดคือช้ากว่าหรือเร็วกว่า 4 เท่า
เริ่มต้นและสิ้นสุด
แตะและลากขอบสีน้ำเงินของรูปคลื่นเพื่อตั้งค่าจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดสำหรับการเล่นและวนซ้ำ
ครอบตัด & ยกเลิกการครอบตัด
หากคุณต้องการขยายเสียงที่ยาวขึ้น ให้ตั้งค่าจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดที่คุณต้องการโฟกัส
จากนั้นแตะตัดในเมนูแบบเลื่อนลงเพื่อซูมเข้า และคุณจะมีความแม่นยำมากขึ้นในการตั้งค่าจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด คุณสามารถขยายได้หลายครั้ง เพียงกด UNCROP เพื่อซูมกลับออก
เครื่องบันทึก
คลิกส่วนหัวบันทึกเพื่อแสดงเมนูแบบเลื่อนลง
บันทึก
แตะบันทึก
เพื่อเริ่มการบันทึก และแตะอีกครั้งเพื่อหยุดการบันทึก โปรดทราบว่าการเริ่มการบันทึกใหม่แต่ละครั้งจะแทนที่การบันทึกเก่า
เล่น
กด PLAY
เพื่อฟังเสียงที่บันทึกไว้ และกดอีกครั้ง
เพื่อหยุดการเล่นซ้ำ
ผสม
แถบเลื่อน MIX จะตั้งค่าความสมดุลของเสียงที่บันทึกระหว่างไมโครโฟนและเครื่องเล่น
เริ่มต้นและสิ้นสุด
แตะและลากขอบสีน้ำเงินของรูปคลื่นเพื่อกำหนดจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดสำหรับการเล่นและสิ่งที่คุณต้องการบันทึกหรือคัดลอกไปยังเครื่องเล่น
คัดลอกไปยังผู้เล่น
วิธีนี้จะคัดลอกเสียงที่บันทึกไว้ซึ่งครอบตัดตามจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดไปยังเครื่องเล่น สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มความเร็วให้กับขั้นตอนการทำงาน ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องบันทึก file เพื่อโหลดและนำไปใช้ในการบันทึกต่อไป
บันทึกการแข่งขันความเร็ว
เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ คุณจะบันทึกด้วยความเร็วผกผันกับความเร็วที่ตั้งไว้ในเครื่องเล่น สำหรับเช่นampอย่างไรก็ตาม หากความเร็วของผู้เล่นตั้งไว้ที่ 2x การบันทึกจะช้าลง 2x ในท้ายที่สุด ซึ่งหมายความว่าในการบันทึกครั้งสุดท้าย ระดับเสียงของเครื่องเล่นจะตรงกับต้นฉบับ แต่เสียงสะท้อนและเสียงก้องจะถูกย้ายขึ้นหรือลงตามการตั้งค่าความเร็วของผู้เล่น โปรดทราบว่าเนื่องจากข้อจำกัดทางเทคนิค แถบเลื่อนความเร็วจะถูกปิดใช้งานเมื่อเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้และการบันทึกทำงานอยู่
บันทึก
กด SAVE แล้วคุณจะสามารถบันทึกเสียงที่บันทึกไว้ โดยครอบตัดตามจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดที่ตั้งไว้ ตามค่าเริ่มต้น เสียงจะถูกตั้งชื่อตามวันที่และเวลาที่บันทึก คุณสามารถเปลี่ยนชื่อได้โดยแตะที่ชื่อนั้น
แตะปุ่ม SHARE เพื่อเข้าถึงหน้าจอระบบที่คุณสามารถปล่อยเสียงโดยตรง เปิดในแอปอื่น หรือเพียงแค่บันทึกลงใน fileส. Outsidify บันทึก wav สเตอริโอมาตรฐาน files.
| ชื่อ | |
| เสียงที่ดีที่สุด | แบ่งปัน |
ตัวจับเวลา
แตะไอคอนตัวจับเวลา
เพื่อไปที่หน้าจอตัวจับเวลา
หน้าจอตัวจับเวลาช่วยให้คุณสามารถเรียกใช้มาโครบางตัวซึ่งจะเปิดใช้งานเมื่อการนับถอยหลังหมดเวลา
สิ่งนี้มีประโยชน์มากเมื่อคุณต้องการวางโทรศัพท์ในพื้นที่เฉพาะ และอาจปิดโทรศัพท์แล้วรอให้การบันทึกเริ่มต้นขึ้น
ตั้งเวลานับถอยหลังเป็นวินาทีโดยใช้ปุ่มหมุน jog เลือกมาโครของคุณแล้วกด GO! เพื่อเริ่มนับถอยหลัง
RECORD จะเริ่มบันทึกเมื่อการนับถอยหลังสิ้นสุดลง
PLAY & RECORD จะเริ่มเล่นในเครื่องเล่นและการบันทึกของเครื่องบันทึกพร้อมกัน
CAPTURE IMPULSE RESPONSE จะโหลดเสียงระเบิดไปยังเครื่องเล่น ตั้งค่าการบันทึก MIX ไปที่ MIC และเริ่มเครื่องเล่นและการบันทึกพร้อมกัน สิ่งนี้มีประโยชน์สำหรับการจับการตอบสนองแบบอิมพัลส์ (IR) สำหรับประเภทการบิด plugins (เช่นample Ableton Max สำหรับ Live Convolution Reverb หรือ Bitwig Convolution) โปรดทราบว่าคุณต้องหยุดการบันทึกด้วยตนเองและอาจครอบตัดส่วนท้ายของ IR ของคุณ file.
เครดิต
แนวคิดและทิศทาง: Václav Pelousek
ผู้พัฒนาหลัก: ซามูเอล บิลลี่
การจัดการ: จอห์น ดิงเกอร์
ผู้ทดสอบหลัก: Juha Kivekäs, John Hornak
ผู้ทดสอบ: Václav Mach, Martin Klecl, Oliver Torr, John Dinger, Viktor Piorecký, Milan Říha, Patrik Veltruský, David Žaček, Antonín Gazda, Matěj Kotouček, Niels Doucet, Tomas Niesner
เบสท์
ข้อมูลเพิ่มเติมและวิดีโอสอน
www.bastl-instruments.com
เอกสาร / แหล่งข้อมูล
![]() |
แอพพลิเคชั่น แอพ Bastl [พีดีเอฟ] คำแนะนำ แอพ Bastl, แอพ |




